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Je vais créer des assets 3D avec Blender et Substance Painter

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Kaida
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un modèle 3D personnalisé qui se démarque vraiment ? Je suis Kaida SL, créatrice de mesh, designer obsessionnelle du détail, avec une formation en architecture et design graphique. J’utilise Blender + Substance Painter pour créer des assets prêts pour le jeu ou le monde virtuel, avec une topologie propre et un travail de textures audacieux.

Que vous créiez pour Second Life, Unity, une scène de rendu ou un projet personnalisé, je suis là pour vous.

Ce que je propose :

️ Modèles mesh faits main

️ UV unwrapping + textures baked

️ Fichiers prêts PBR (Base, Normal, Roughness, etc.)

️ Exportations OBJ, FBX ou DAE

Chaque commande comprend 1 concept + 1 révision, avec des options supplémentaires disponibles si votre vision évolue. Je respecte les délais, je mets de l’ambiance, et je livre avec soin.

Créons quelque chose d’inoubliable, personnalisé et plein de caractère. Votre univers le mérite.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Kaida

Kaida
  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisjuin 2025
  • Langues

    Anglais
Hi! I'm a creative with degrees in Graphic Design and Architecture, specializing in 3D game-based assets and digital design. I use Blender, Substance Painter, ZBrush, and Photoshop to create optimized 3D models, textures, and standout visuals. Most of my experience is in game and virtual environments, but I’m flexible and open to various projects. Let’s bring your ideas to life!

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