Je vais modéliser en 3D avec 52 arkit blendshapes, rig facial Apple pour la mocap et l'animation
À propos de ce service
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Rig facial ARKit & 52 blendshapes pour personnages 3D
Vous avez besoin que votre personnage 3D soit entièrement prêt pour l’animation faciale, la mocap, Apple ARKit, Live Link Face, Roblox, VRChat, Unreal Engine, Unity ou la synchronisation labiale ? Je vais créer et intégrer professionnellement les 52 blendshapes ARKit Apple nécessaires pour un suivi et une animation faciale de haute qualité.
Ce que vous obtiendrez :
- 52 blendshapes ARKit complètes
- Rig facial ARKit Apple
- Configuration compatible avec Live Link Face
- Synchronisation labiale et blendshapes visemes
- Expressions faciales pour l’animation
- Personnage prêt pour la mocap
- Blendshapes compatibles Roblox
- Support pour Unity et Unreal Engine
- Nommage clair des shape keys
- Performance optimisée
- Export FBX, Blend, GLB, GLTF
Pourquoi me choisir ?
- Artiste en rig facial professionnel
- Blendshapes propres et organisés
- Optimisé pour la performance en temps réel
- Livraison rapide
- Excellente communication
- Revisions multiples
- Workflow conforme aux standards de l’industrie
Prêt à donner vie à votre personnage ? Envoyez-moi votre modèle dès aujourd’hui, et je créerai un rig facial ARKit professionnel avec 52 blendshapes, synchronisation labiale et animation faciale prête pour la mocap !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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Espagnol, Italien, Allemand, Français, Arabe
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FAQ
Traduction automatique
Pouvez-vous travailler avec des personnages existants ?
Oui. Je peux ajouter des blendshapes ARKit et un rig facial à votre modèle 3D existant.
Supportez-vous les avatars Roblox ?
Oui. Je peux créer des blendshapes faciaux et des expressions compatibles Roblox.
Cela fonctionnera-t-il avec Live Link Face ?
Oui. Le rig sera compatible avec les workflows Apple ARKit et Live Link Face.
Pouvez-vous créer des visemes pour la synchronisation labiale ?
Absolument. Je peux ajouter des visemes prêts pour la synchronisation labiale pour l’animation de la parole.
Quels formats de fichiers acceptez-vous ?
FBX, BLEND, OBJ, GLTF, GLB, Maya et autres formats 3D courants.

