Je vais éditer rig glb, morphs faciaux VRM, suivi corporel Unity, ovr lipsync, facs, animaze


À propos de ce service
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SALUTATIONS !
En tant qu'expert en rigging, je m'engage à fournir des solutions pour toutes vos demandes de rigging et de suivi virtuel. Je travaille principalement avec Blender, Animaze, Unity, Unreal Engine, Houdini, 3ds Max et Cinema 4D.
MON SERVICE ;
Rig corporel, rig facial
- Expression faciale
- Suivi visage/corps
- Modélisation de personnages 3D
- Weightpaint et skinning
- Optimisation de mesh
- Blendshapes/Shapekeys/Morphs pour ; Arkit 52, Viseme, Livelink, Warudo, Vseeface, OBS, iFacialMocap, Vtube Studio, VNyan, VMagicMirror, Luppet X, Live3D, Live2D et autres
- Morphs propres pour jeux et casques VR ; Oculus, Meta Quest Pro, HTC Vive, configuration hybride AR/VR, Vision Pro, série Vive, Pimax, Varjo, casque MR et autres..
- Rigging 3D pour animation, pose STL pour impression, publicités et autres.
RIG POUR ;
Personnages 3D, animaux, créatures, accessoires, assets, produits, cheveux, accessoires, humanoïdes, stylisés, tenues, etc..
LOGICIELS ;
- Blender
- Unreal Engine
- Houdini
- Maxon Zbrush
- 3ds Max
- Autodesk Maya
- Cinema4D
NOTE ; Mon service ne se limite pas uniquement au rigging, je propose également la création complète de personnages selon votre idée/référence.
N'hésitez pas, la qualité est assurée ici
Un essai vous donnera envie d'en faire plus !
Envoyez un message dès maintenant !!
Découvrez Kajebugbaje
MESHY AI, INWORLD 3D, RIG,BLENDSHAPES FOR WEBAR, THREE JS,APP,LIVESTREAM
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- Membre depuismai 2026
Langues
Français, Anglais, Espagnol, Allemand, Italien, Arabe, Grec, Chinois
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