Je vais préparer votre modèle 3D simple pour l'importation dans Unity


À propos de ce service
Traduction automatique
Avez-vous un modèle 3D simple qui doit être préparé pour Unity ?
Je peux aider à importer et configurer un modèle 3D simple pour votre projet Unity.
Je peux vous aider avec :
- Configuration d'importation FBX ou OBJ
- Échelle et rotation correctes
- Configuration de matériaux de base
- Attribution de textures
- Configuration simple de prefab
- Configuration de collider de base
- Test de scène simple dans Unity
- Nettoyage de Blender avant export
Ce que vous obtenez :
- Modèle prêt pour Unity
- Structure de dossier propre
- Prefab de base si nécessaire
- Explication courte des modifications apportées
Important :
Veuillez me contacter avant de commander.
Ce service concerne un seul modèle 3D simple et clairement décrit. Il n'inclut pas le rigging, l'animation, la configuration d'avatar humanoïde, les shaders avancés, le travail complexe sur les textures, les packs d'assets volumineux, la configuration de personnage, l'optimisation des performances, les LODs ou la configuration complète de scène.
Si votre modèle est trop complexe pour ce service, je vous en informerai avant de commencer.
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Unity Game Developer, 3D Artist
- DePologne
- Membre depuisavr. 2020
- Temps de réponse moy.11 heures
Langues
Polonais, Anglais
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FAQ
Traduction automatique
Dois-je vous contacter avant de commander ?
Oui, veuillez me contacter avant de commander pour que je puisse vérifier si votre modèle correspond à ce service.
Quels fichiers dois-je envoyer ?
Veuillez m’envoyer vos fichiers .blend, .fbx, .obj ou textures, ainsi qu’une brève description de l’utilisation souhaitée du modèle dans Unity.
Pouvez-vous corriger les problèmes d’échelle et de rotation ?
Oui. Je peux aider avec la configuration de base de l’échelle, de la rotation, de l’origine et de l’export pour que le modèle s’importe correctement dans Unity.
Pouvez-vous configurer les matériaux et textures ?
Oui, je peux faire une attribution de matériaux et textures de base. Les shaders avancés ne sont pas inclus.
Faites-vous du rigging ou de l'animation ?
Non. Le rigging, les poids de peau, la configuration d’avatar humanoïde et l’animation ne font pas partie de ce service.
Importez-vous des packs d’assets entiers ?
Non. Ce service concerne un seul modèle simple ou un seul asset clairement décrit. Les packs d’assets volumineux nécessitent une offre personnalisée.
Pouvez-vous créer un prefab Unity ?
Oui. Je peux créer un prefab simple avec matériaux de base et configuration de collider si nécessaire.
