Je vais créer des environnements en pixel art, des arrière-plans et des tilesets

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Kalengo Phiri

Level 2

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À propos de ce service

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Je crée des environnements en pixel art personnalisés, des arrière-plans et des tilesets pour les jeux, comprenant paysages, intérieurs, terrains de plateforme, bâtiments, végétation, accessoires et scènes en parallaxe.


Chaque package inclut :

  • Un pixel art original conçu pour votre projet
  • Une palette cohérente et une direction visuelle
  • Export PNG aux tailles originales et agrandies
  • Un fichier source organisé dans Aseprite
  • Utilisation commerciale


Je conçois en fonction de votre vue de caméra, résolution, taille des tiles et direction artistique existante pour que les assets fonctionnent correctement dans votre jeu.


Le périmètre se limite aux dimensions, couches et tiles uniques listés. Les biomes supplémentaires, pièces, tiles de transition, pentes, variations, éléments animés, cartes, conception de niveaux et intégration dans le moteur nécessitent une offre personnalisée.


Le package Standard fournit des couches de parallaxe séparées, pas une animation rendue. Les révisions affinent la direction approuvée et n'incluent pas un nouvel environnement, style ou assets supplémentaires.


Veuillez me contacter avant de commander avec la description de votre jeu, références, vue de caméra, dimensions, taille des tiles et liste complète des assets pour que je puisse confirmer le bon package.


Envoyez-moi votre concept de monde et créons un environnement en pixel art dont les joueurs se souviendront.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Kalengo Phiri

Pixel Artist and Animator

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  • DeZambie
  • Membre depuisjanv. 2020
  • Temps de réponse moy.1 heure
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    Anglais
I am a pixel artist and animator creating game ready pixel art, sprite sheets, and character animation for indie games, backed by more than 500 completed orders. I design characters, enemies, NPCs, environments, tilesets, UI, icons, VFX, items, pixel logos, and complete animation sets. Expect early WIPs, clear communication, clean PNGs, animation frames, and organized files ready for Unity, Godot, Phaser, or your preferred engine. Send your sprite size, style reference, asset list, and animation requirements. I will recommend the right approach and package.

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