Je vais créer des environnements en pixel art, des arrière-plans et des tilesets


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À propos de ce service
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Je crée des environnements en pixel art personnalisés, des arrière-plans et des tilesets pour les jeux, comprenant paysages, intérieurs, terrains de plateforme, bâtiments, végétation, accessoires et scènes en parallaxe.
Chaque package inclut :
- Un pixel art original conçu pour votre projet
- Une palette cohérente et une direction visuelle
- Export PNG aux tailles originales et agrandies
- Un fichier source organisé dans Aseprite
- Utilisation commerciale
Je conçois en fonction de votre vue de caméra, résolution, taille des tiles et direction artistique existante pour que les assets fonctionnent correctement dans votre jeu.
Le périmètre se limite aux dimensions, couches et tiles uniques listés. Les biomes supplémentaires, pièces, tiles de transition, pentes, variations, éléments animés, cartes, conception de niveaux et intégration dans le moteur nécessitent une offre personnalisée.
Le package Standard fournit des couches de parallaxe séparées, pas une animation rendue. Les révisions affinent la direction approuvée et n'incluent pas un nouvel environnement, style ou assets supplémentaires.
Veuillez me contacter avant de commander avec la description de votre jeu, références, vue de caméra, dimensions, taille des tiles et liste complète des assets pour que je puisse confirmer le bon package.
Envoyez-moi votre concept de monde et créons un environnement en pixel art dont les joueurs se souviendront.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Kalengo Phiri
Pixel Artist and Animator
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- Dernière commande1 semaine
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Anglais
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FAQ
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Qu’est-ce qu’un tile unique ?
Un tile unique est une image de tile dessinée indépendamment. Les couleurs alternatives, états de dommage, pentes, coins, transitions et variations décoratives comptent comme des tiles séparés, sauf si inclus dans le périmètre convenu.
Un arrière-plan et un tileset sont-ils inclus ensemble ?
Un arrière-plan et un tileset sont-ils inclus ensemble ?
Que comprend le package parallaxe ?
Il comprend un environnement séparé en jusqu’à quatre couches visuelles. Le package n’inclut pas d’animation rendue, de programmation ou d’intégration dans le moteur.
Pouvez-vous créer un arrière-plan sans couture ?
Oui. Veuillez préciser que l’arrière-plan doit se répéter sans couture avant de commander. La largeur requise, le nombre de couches et la complexité de la scène peuvent influencer le prix.
Pouvez-vous animer des éléments environnementaux ?
Oui. L’eau animée, le feu, la végétation, les effets météorologiques et autres éléments environnementaux nécessitent une offre personnalisée en fonction du nombre d’éléments et de frames d’animation.
Les fichiers sources sont-ils inclus ?
Oui. Je fournis un fichier source organisé dans Aseprite ainsi que des exports PNG à la résolution d’origine et en taille agrandie si nécessaire.
Réalisez-vous des cartes ou implémentez-vous des assets dans des moteurs de jeu ?
Les packages listés concernent uniquement la création d’assets visuels. La conception complète de niveaux, la création de cartes et l’intégration dans Unity, Godot, Unreal ou un autre moteur ne sont pas incluses sauf discussion et devis séparés.
Pouvez-vous faire correspondre mon art de jeu existant ?
Oui. Envoyez vos assets existants, palette, références et spécifications techniques. Je peux adapter la densité de pixels et la direction visuelle de votre projet sans copier directement l’art d’un autre jeu.
Que comprend une révision ?
Une révision couvre des ajustements raisonnables de l’environnement approuvé, comme les couleurs, la lisibilité ou de petits détails. La création d’une nouvelle scène, style, biome ou assets supplémentaires est un travail supplémentaire.

