Je vais développer un jeu d'horreur 3D personnalisé dans Unity ou ue5


À propos de ce service
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Un jeu d’horreur n’est pas effrayant simplement parce qu’il y a des pièces sombres et des monstres. Les joueurs ont besoin de tension, d’incertitude, d’une atmosphère forte et d’un gameplay qui les maintient engagés
Je développe des jeux d’horreur 3D personnalisés sur Unity ou Unreal Engine 5 conçus autour de l’expérience que vous souhaitez offrir aux joueurs, allant d’un prototype jouable à une expérience de survival horror plus élaborée
Je peux vous aider à créer
- Une intelligence artificielle pour zombies et ennemis avec patrouille, détection, poursuite et attaque
- Systèmes de tir FPS/TPS, santé, armes et combat
- Interactions d’horreur, portes, clés, énigmes et objectifs
- Environnements sombres, éclairage, brouillard, effets visuels et jumpscares
- Niveaux d’horreur personnalisés et exploration atmosphérique
- Inventaire, HUD, menus et progression du jeu
- Effets sonores et environnementaux pour renforcer la tension
- Systèmes de survie par vagues et autres mécaniques de gameplay personnalisées
- Code source propre et organisé pour que vous puissiez continuer à développer
Je travaille avec Unity et Unreal Engine 5, selon les besoins de votre projet
Vous avez un jeu d’horreur en tête ? Envoyez-moi votre concept, fichiers existants, références ou liste de fonctionnalités avant de commander
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Mobile Game Developer
- DeColombie
- Membre depuisavr. 2025
- Temps de réponse moy.14 heures
Langues
Anglais, Espagnol, Allemand
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FAQ
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Puis-je demander une fonctionnalité personnalisée non listée dans les packages ?
Absolument. Contactez-moi avant de passer commande et je vous proposerai une offre personnalisée en fonction de vos besoins spécifiques.
Ai-je la propriété du code source complet et des droits sur le jeu ?
Une fois le projet livré et le paiement effectué, vous détenez 100 % du code source et tous les fichiers du jeu.
Quel moteur recommandez-vous — Unity ou Unreal ?
Pour les jeux d’horreur, Unreal Engine 5 offre les meilleurs résultats visuels grâce à Lumen pour l’éclairage et Nanite pour la géométrie. Unity est préférable si vous avez besoin d’une version adaptée aux mobiles ou plus légère.
Pouvez-vous utiliser mes propres assets (modèles, sons, œuvres d’art) ?
Oui, partagez-les simplement au début du projet. Cela peut également accélérer la livraison.
Réalisez-vous des jeux multijoueurs de zombies ?
Le mode multijoueur est disponible en option dans le pack Premium. Contactez-moi pour discuter du périmètre et du prix.
Le jeu fonctionnera-t-il sur PC et console ?
Les versions PC sont incluses dans tous les packs. La déploiement sur console (Xbox, PlayStation) nécessite une licence spécifique à la plateforme, que je peux vous expliquer en tant qu’option supplémentaire.

