Je développerai un jeu de stratégie au tour par tour

K
kaljordan
K
kaljordan
Kaljordan
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Je vais développer un jeu de stratégie multijoueur au tour par tour en 3D avec des mécaniques de combat complètes, des assets stylisés en 3D et des systèmes multijoueur évolutifs


Que vous construisiez un prototype ou un jeu complet pour PC ou mobile, je vous propose une jouabilité fluide, des visuels immersifs et une interface moderne. Avec plus de 2 ans d’expérience en développement de jeux, je me spécialise dans la création de systèmes de combat personnalisés, de matchmaking dans le lobby, d’aptitudes uniques pour les unités et de synchronisation multijoueur avec Photon, Mirror ou des serveurs personnalisés


 Ce que vous obtiendrez :

  • Mécaniques de combat au tour par tour en 3D sur mesure
  • Soutien multijoueur (24 joueurs ou plus)
  • Animations, capacités et statistiques des unités
  • Points de vie, points d’action, brouillard de guerre, file d’attente des tours
  • Système de lobby et de matchmaking
  • Environnements stylisés, terrains et cartes
  • Chat en jeu, interface utilisateur, effets et plus


Outils & Technologies :

Unity, Unreal Engine, Photon, Mirror, Blender, Substance Painter, Firebase, Node.js


Travail 100% personnalisé pour correspondre à votre vision

Faisons vivre votre idée de jeu de stratégie, contactez-moi pour en discuter avant de commander !

Découvrez Kaljordan

Kaljordan

Game Developer

  • DeColombie
  • Membre depuisavr. 2025
  • Temps de réponse moy.3 jours
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Allemand
With 6years in game development using Unreal Engine, I have built gameplay systems, VR/AR experiences, multiplayer prototypes, and optimized performance across platforms. I am skilled in C++, Blueprints, GAS, AI, UI/UX, animation, and networking. I have delivered hand-tracked VR demos, UEFN Fortnite experiences, and 5v5 multiplayer games. I also work in Unity and use tools like PlayFab, AWS, and Firebase. I focus on clean, scalable code, fast delivery, clear communication, and offer post-launch support for high-quality, immersive games.

Traduction automatique

Mon portfolio