Je vais développer un jeu Unity rts, un jeu au tour par tour, un jeu de tower defense rpg

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À propos de ce service

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Je développerai un jeu RTS, jeu au tour par tour, jeu de tower defense RPG avec toutes les mécaniques de combat, des assets stylisés et un système multijoueur évolutif


Avec plus de 2 ans d’expérience en développement de jeux, je me spécialise dans la création de systèmes de combat personnalisés, de matchmaking dans le lobby, d’aptitudes uniques pour les unités et de synchronisation multijoueur utilisant Photon, Mirror ou des serveurs personnalisés


 Ce que vous obtiendrez :

  • Mécaniques de combat au tour par tour en 3D personnalisées
  • Soutien multijoueur (24 joueurs ou plus)
  • Animations, aptitudes et statistiques des unités
  • Points de vie, points d’action, brouillard de guerre, file d’attente des tours
  • Système de lobby et de matchmaking
  • Environnements, terrains et cartes stylisés
  • Chat en jeu, interface utilisateur, effets et plus encore


Outils & Technologies :

Unity, Unreal Engine, Photon, Mirror, Blender, Substance Painter, Firebase, Node.js


Travail 100 % personnalisé conçu pour correspondre à votre vision

Faisons vivre votre idée de jeu de stratégie, contactez-moi pour en discuter avant de commander !

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Kaljordan

Game Developer

  • DeColombie
  • Membre depuisavr. 2025
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Allemand
With 6years in game development using Unreal Engine, I have built gameplay systems, VR/AR experiences, multiplayer prototypes, and optimized performance across platforms. I am skilled in C++, Blueprints, GAS, AI, UI/UX, animation, and networking. I have delivered hand-tracked VR demos, UEFN Fortnite experiences, and 5v5 multiplayer games. I also work in Unity and use tools like PlayFab, AWS, and Firebase. I focus on clean, scalable code, fast delivery, clear communication, and offer post-launch support for high-quality, immersive games.

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