Je vais créer, porter, éditer des maps du source engine pour gmod, cs2, sfm, tf2, l4d2 de manière professionnelle

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kamalmee
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john kamyx
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À propos de ce service

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Créer, porter, éditer et optimiser des maps du Source Engine pour GMod, CS2, SFM, TF2 et L4D2

Vous cherchez un professionnel pour créer, porter, éditer ou réparer votre map du Source Engine ? Vous êtes au bon endroit !


Je propose des services de création, de portage, d’édition et d’optimisation de maps de haute qualité pour les jeux du Source Engine. Que vous ayez besoin d’une map personnalisée, que vous souhaitiez convertir une map existante ou que vous ayez des bugs à corriger, je livrerai un résultat soigné adapté à votre projet.


Mes services

  • Créer des maps personnalisées pour le Source Engine
  • Porter des maps entre différents jeux du Source Engine
  • Modifier et ajuster des maps existantes
  • Corriger l’éclairage, les textures, les fuites et les problèmes de collision
  • Ajouter des props, des points de spawn et des navmeshes
  • Convertir des maps pour des jeux compatibles du Source Engine


Jeux supportés

  • Garry's Mod (GMod)
  • Counter Strike 2 (CS2)
  • Source Filmmaker (SFM)
  • Team Fortress 2 (TF2)
  • Left 4 Dead 2 (L4D2)
  • Counter Strike: Global Offensive (CSGO)
  • DarkRP
  • Autres projets du Source Engine


Pourquoi me choisir ?

  • Maps de haute qualité et optimisées
  • Livraison rapide et fiable
  • Attention aux détails
  • Communication claire tout au long du projet
  • Révisions selon votre package
  • Satisfaction du client, ma priorité

Veuillez m’envoyer un message avant de passer commande afin que nous puissions discuter de votre projet en détail.

Préférence du type de livraison

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ROBLOX UGC EXPERT

  • DeRoyaume-Uni
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    Français, Anglais, Allemand
Hi! I'm a professional 3D artist specializing in Roblox UGC accessories. I create high quality, optimized models ready for Roblox, including hats, hair, and custom avatar items. I have strong experience using Blender and understand Roblox UGC requirements such as proper scaling, clean topology, and efficient texturing. My goal is to bring your ideas to life with clean, detailed designs that look great in game and stand out in the marketplace. Whether you have a full concept or just an idea, I’m here to help turn it into a finished asset. Let’s create something amazing!

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