Je vais développer un jeu Unity 3d, un prototype ou une expérience interactive


À propos de ce service
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Je vais créer un jeu Unity 3D, un prototype ou une expérience interactive adaptée à votre idée.
Bonjour ! Je suis Kamel, un développeur Unity passionné avec de l’expérience dans les systèmes de gameplay, l’UI/UX, le polissage, les animations et les tests. Je réalise des prototypes jouables, de petits jeux et des expériences interactives à plusieurs niveaux avec un code C# propre, des assets sources et des builds pour PC, WebGL et mobile.
Je travaillerai en étroite collaboration avec vous pour transformer vos idées en un jeu amusant, soigné et jouable, prêt à tester, partager ou développer.
Forfaits & Parcours d’amélioration :
- Jeu de départ : Prototype fonctionnel avec mécaniques principales, code source et assets de base
- Petit jeu : Jeu de départ + gameplay peaufiné, UI/UX, notes de configuration et builds jouables
- Jeu complet : Jeu à plusieurs niveaux avec UI complète, animations, vidéo de démonstration, documentation et builds multiplateformes
Je privilégie une communication claire, la collaboration et la qualité, en livrant les projets de manière professionnelle, efficace et conforme à votre vision. Chaque projet est traité avec soin pour que vous puissiez commencer à jouer ou partager votre jeu immédiatement.
Contactez-moi si vous n’êtes pas sûr du forfait qui vous convient ou si vous souhaitez une offre personnalisée.
Faisons vivre votre idée de jeu Unity 3D !
Découvrez Kamel Mahjoub
Game Developer, Game Tester, Unity
- DeTunisie
- Membre depuismai 2025
- Temps de réponse moy.1 heure
- Dernière commande5 mois
Langues
Français, Arabe, Anglais
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FAQ
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Quel forfait dois-je choisir ?
Starter est un prototype fonctionnel avec les mécaniques de base, Small ajoute un gameplay peaufiné, l'UI/UX et des notes de configuration, et Complete est un jeu à plusieurs niveaux avec une interface complète, des animations, une vidéo de démonstration, une documentation et des versions multiplateformes.
Fournissez-vous du code source et des ressources ?
Oui ! Tous les packages incluent un code C# propre et des assets sources pour faciliter les modifications futures.
Quelles plateformes sont prises en charge ?
Je crée des versions pour PC, WebGL et mobile (Android).
Pouvez-vous ajouter des fonctionnalités personnalisées non listées dans les packages ?
Absolument ! Envoyez-moi un message avec votre idée, et je peux créer une offre personnalisée adaptée à votre projet.
Gérez-vous la publication sur l’App Store ou Google Play ?
Je peux fournir la version, mais vous aurez besoin d’un compte développeur pour la publier. Je peux vous guider dans le processus si nécessaire.
Pouvez-vous ajouter des systèmes ou fonctionnalités de jeu personnalisés ?
Oui ! Je peux développer des systèmes de gameplay supplémentaires ou des fonctionnalités sur mesure pour votre jeu. Contactez-moi, et je créerai une offre personnalisée.
Pouvez-vous corriger des bugs ou optimiser mon projet Unity existant ?
Absolument ! Je peux déboguer, optimiser et améliorer votre projet actuel. Envoyez-moi les détails de votre projet pour un devis personnalisé.
Proposez-vous des services de traduction ou de localisation pour les jeux ?
Oui, je peux traduire le texte en jeu, l'UI ou les sous-titres. Contactez-moi avec les langues et le volume de texte pour une offre personnalisée.
Combien de temps faut-il pour livrer un jeu ?
La livraison dépend du package : Starter généralement 7 jours, Small 14 jours, Complete 30 jours. Des options de livraison rapide sont également disponibles en tant qu’options supplémentaires.
Proposez-vous des fonctionnalités multijoueur ou réseau ?
Non inclus dans les packages standard, mais nous pouvons discuter d’un travail personnalisé si votre projet l’exige.

