Je réaliserai la modélisation de personnage 3D réaliste, le rigging de personnage de jeu 3D, l'animation 3D pour Unity

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À propos de ce service

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Chaque grand jeu commence par un personnage qui paraît réel, non seulement visuellement, mais aussi crédible dans ses mouvements, ses détails et ses performances.


Ce service se concentre sur la livraison de modélisation de personnage 3D réaliste pour les jeux, conçue avec précision du concept à un asset entièrement riggé, prêt pour l'animation pour Unity, Unreal Engine et les pipelines modernes. Chaque personnage est développé avec attention à l'anatomie, aux détails de surface et à une structure propre pour assurer une intégration fluide dans les environnements de production.


Le processus couvre sculpture à haute poly, retopologie optimisée, UV mapping structuré et texturing PBR physiquement précis, aboutissant à un modèle qui équilibre fidélité visuelle et performance en temps réel. Le rigging est réalisé en tenant compte de la déformation, permettant un mouvement naturel pour le gameplay ou l'animation cinématographique.


Ce que vous recevez n'est pas seulement un modèle, mais une solution complète de personnage organisée, optimisée et prête à être utilisée immédiatement dans votre projet. Des personnages héros aux avatars personnalisés, chaque asset est adapté pour répondre aux normes professionnelles du jeu.


Si vous avez besoin d'un personnage qui résiste à une inspection minutieuse et fonctionne parfaitement en mouvement, cette offre est faite pour vous.


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Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Bringing Characters to Life with Sculpting, Rigging and 3D Animation

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  • DeNigeria
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    Anglais, Espagnol, Allemand, Français
I'm An Professional 3D Character Artist specializing in realistic, stylized and 3d character design for games, animation, metaverse and 3D printing. I create realistic 3D game characters with rigging and animation for Unity, cartoon Pixar-style mascot and stylized characters, VTuber & VRChat avatars, game assets and articulated action figures, creatures, dragons and figurines for STL printing. Skilled in sculpting, texturing, retopology and rendering, I deliver quality models with creativity, precision and standard workflows tailored for gaming, branding, collectibles & digital experiences.

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