Je vais faire le développement de jeu de cartes Unreal Engine, jeu de cartes multijoueur, jeu de cartes à collectionner

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À propos de ce service

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Je vais développer un jeu de cartes Unreal Engine, un jeu de cartes multijoueur, un jeu de cartes à collectionner ou un jeu de cartes à collectionner avec les mécaniques de jeu, systèmes de cartes, interface utilisateur, fonctionnalités multijoueur et progression dont votre projet a besoin.


Que vous souhaitiez créer un jeu inspiré de Hearthstone, Magic: The Gathering Arena, Yu-Gi-Oh! Master Duel, Pokémon TCG, Legends of Runeterra, Marvel Snap, Slay the Spire, Inscryption ou votre propre idée de jeu de cartes entièrement originale, je peux vous aider à transformer votre concept en un jeu jouable.


Ce que je peux développer :

jeu de cartes à collectionner (TCG)

jeu de cartes à collectionner (CCG)

️combats de cartes PvP

jeux de cartes multijoueur en ligne

mode solo & adversaires IA

matchs classés & compétitifs

Player vs Player / Player vs AI

Construction de deck & collection de cartes

Effets, capacités & compétences des cartes

Systèmes de combat au tour par tour

️systèmes de santé, mana/énergie & ressources

Ciblage & interaction avec les cartes

Paquets de cartes & récompenses aléatoires

Monnaie en jeu & économie

Boutique de cartes / marché

Progression du joueur & XP

Classements & rangs

Systèmes de matchmaking & lobby

Sauvegarde/Chargement & données du joueur

Interface utilisateur personnalisée pour le jeu de cartes

animations de cartes, VFX & effets

Effets sonores & retours de gameplay

️Implémentation en Blueprint et C++


Contactez-moi pour commencer.

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Kamlish

Unreal Engine Game Developer

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  • DeNigeria
  • Membre depuisjuil. 2026
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    Anglais, Allemand, Français
Kamlish is a certified unreal engine developer based in the United States. I earned my B.Sc. in Computer Science from the University of Memphis in 2022, Where I developed passion for game and how it is created then i specialized in programming. Since then, I've helped bring multiple games ideas to life by developing high quality games for mobile, PC, Steam, and consoles, including single player and multiplayer game. My expertise includes gameplay system, mechanics, AI behavior, level design, UI systems, multiplayer, optimization, bug fixing, and complete game systems from prototype to release.

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