Je réaliserai la modélisation 3D de véhicules, le rigging de voitures et le texturing PBR 4K pour les moteurs de jeu


À propos de ce service
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« Vous cherchez un véhicule qui fonctionne réellement ? »
Je suis un artiste 3D professionnel spécialisé dans les modèles de véhicules prêts pour le jeu et la production, destinés aux jeux, à l’animation et au rendu en temps réel. Fort de plusieurs années d’expérience, je m’assure que chaque modèle est optimisé pour une intégration sans friction dans Unreal Engine, Unity et MSFS, avec une topologie propre, la création de LOD, des UV intelligents et des textures PBR en 4K. Aucun nettoyage nécessaire.
CE QUE VOUS OBTENEZ :
Des véhicules prêts pour les jeux pour Unreal Engine, Unity et MSFS
Modélisation automobile photoréaliste avec texturage PBR en 4K
Véhicules riggés pour l’animation et la simulation
Topologie propre + UV intelligents
PARFAIT POUR :
- Studios indépendants (course, simu, tir, mobile)
- Studios de jeux (course, simu, tir, mobile)
- Équipes AAA, externalisation fiable
- LOD optimisés (0 à 4)
- Startups : actifs véhicule rapides et fiables
- Visualisation automobile et produit
- Animation et simulation de véhicules
POURQUOI MOI :
- Premier jet en 36 heures
- Réponse sous 24 heures
- Livraison à l’heure
- Zéro nettoyage, zéro correction, zéro surprise
- 100% créés par l’homme, pas de ressources générées par IA
Prêt à mettre votre véhicule en production ?
Construisons quelque chose de génial !
Envoyez-moi votre brief et je vous répondrai avec un calendrier et un devis sous 24 heures.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Kamran Khan
Creative CG Artist
- DePakistan
- Membre depuisfévr. 2016
- Temps de réponse moy.2 heures
- Dernière commande1 an
Langues
Anglais
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FAQ
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Quels formats de fichiers vais-je recevoir ?
FBX, OBJ, BLEND, GLTF/GLB, USD, DAE ou selon vos besoins.
Le modèle est-il prêt pour Unreal Engine, Unity ou MSFS ?
Oui, chaque élément est optimisé pour les moteurs en temps réel. Échelle correcte, topologie propre, nombre de triangles optimisé, UV appropriés. Aucun nettoyage nécessaire.
Réalisez-vous l’armature du véhicule pour l’animation ?
Oui, le forfait Premium inclut l’armature complète.
Quelles cartes sont incluses dans l’ensemble de textures PBR ?
Base Color, Metallic, Roughness, Ambient Occlusion, Emissive, Normal et COMP.
De quoi avez-vous besoin de ma part pour commencer ?
Plans ou images de référence, préférence de polycount, détails couleur/texture et moteur cible.
Utilisez-vous des outils d’IA ?
Non. Chaque actif est entièrement conçu par des êtres humains. L’IA n’est utilisée occasionnellement que pour les concepts 3D si nécessaire, jamais pour les livrables finaux.
Pouvez-vous reproduire un véhicule réel précis ?
Oui, fournissez les plans, photos ou le modèle/année exacts.
Pouvez-vous modéliser des motos, des camions ou des avions ?
Oui, voitures, motos, camions, bus et avions.

