Je vais riguer un modèle de créature 3d pour jeu vidéo, animal réaliste, monstre, dragon, modèle alien rig

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kangahee
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Kang
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À propos de ce service

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En tant qu’artiste 3D professionnel avec plusieurs années d’expérience, je me spécialise dans la modélisation organique et la sculpture. Je conçois des personnages, animaux, monstres, aliens et créatures avec une anatomie parfaite, une topologie propre, et la création de cheveux/pelage avec XGen et des textures PBR prêtes pour le rig, l’animation ou l’impression 3D. Que vous ayez besoin de créatures, monstres, aliens, dragons, dinosaures ou autres personnages fantastiques, pour des jeux, l’impression 3D ou l’animation vidéo, je suis là pour vous aider !




Vous pouvez obtenir :


  • Modélisation 3D de créatures / dinosaures / monstres / aliens / dragons / animaux de haute qualité
  • Modèles prêts pour le jeu (low poly avec textures PBR)
  • Personnages prêts pour l’animation (rigués et avec une topologie optimisée)
  • Modèles imprimables en 3D (formats STL / OBJ / 3MF)
  • Cheveux, pelage ou plumes stylisés ou réalistes avec XGen pour animaux et monstres
  • UVs propres, sculpture détaillée



MON SERVICE INCLUT :


  • Modèle 3D réaliste
  • Modèle d’animal 3D
  • Modèle de personnage 3D
  • Modèle de monstre 3D
  • Modèle de créature 3D
  • Modèle de dragon 3D
  • Créature aquatique
  • Monstre nuage et espace
  • Créatures volantes et monstres
  • Personnages sci-fi
  • Modèle d’alien 3D
  • Dino 3D
  • Rendu photo réaliste
  • Textures de haute qualité et détails
  • Rigging et animation



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Kang

3D Creature Modeling, Sculpting, Texturing, Rigging for Game Ready Assets

  • DeEspagne
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Français, Allemand, Arabe
I’m a professional 3D Artist focused on creating detailed creatures and game-ready 3D assets for games, animation and digital projects. I specialize in modeling and sculpting dragons, alien demon, monsters, dinosaurs, fantasy beasts, mythical creatures, animals and original creature concepts. I can take a reference, concept art or rough idea and turn it into a clean, detailed 3D model. My workflow can include sculpting, retopology, UV mapping, texturing, materials, optimization and rigging for animation and game engines such as Unreal Engine 5 and Unity. Contact ME Now!!!

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