Je vais créer, rigger et réparer un personnage 3D pour jeu et animation en utilisant iclone, maya, cc4

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Kanhaart Studio
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Vous avez besoin d’un artiste en personnages 3D professionnel ? Je suis spécialisé dans CC4/CC5, iClone 8, Maya, Blender et ZBrush. Je crée, convertis, optimise et rigge des personnages humanoïdes stylisés pour les jeux et l’animation.

Services

Conversion et rigging de personnages CC4/CC5

Modélisation de personnages stylisés

Rig facial et lip sync (visèmes)

Prêt pour iPhone Live Face

Topologie propre et retopologie

UV mapping et transfert de textures

Morphing du corps dans ZBrush

Personnages prêts pour le jeu

Compatible Unreal Engine et Unity

Forfaits

Basic : conversion CC4/CC5, rigging, topologie propre, configuration faciale.

Standard : modélisation de personnage stylisé, maillage optimisé, matériaux et textures.

Premium : création complète de personnage à partir d’un concept art, rig facial et corporel complet, visèmes, support Live Face, vêtements et assets prêts pour le jeu.

Pourquoi me choisir ?

Plus de 6 ans d’expérience

Topologie prête pour l’animation

Résultats de haute qualité

Communication rapide

Livraison à temps

  • N’hésitez pas à me contacter avant de commander pour discuter de votre projet.


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Custom 3D Character Rigger Model Porter for Game Avatar Platforms

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  • DeInde
  • Membre depuisjuil. 2026
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  • Langues

    Hindi, Anglais, Allemand
Professional 3D character rigger & model porter with 6+ years of experience in rigging, weight painting, and cross platform conversion. I specialize in porting/fixing models for GMod, SFM, TF2, MMD, VRChat & VRoid, plus full rigging (IK/FK, facial rigs, blendshapes) and custom character builds from scratch. Tools: Blender, Maya, CC4/iClone 8, Unreal Engine. Clean, lag free, game ready files every time. Message me your project details for an accurate quote.

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