Je vais créer une figurine de personnage en 3D pour l'impression

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À propos de ce service

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Vous cherchez un sculpteur 3D professionnel pour créer un personnage personnalisé ou une figurine de collection prête pour l'impression 3D ?

Je suis un sculpteur 3D professionnel avec plus de 10 ans d'expérience dans la sculpture de personnages et la modélisation numérique. Je me spécialise dans la création de personnages, figurines, statues, miniatures et objets de collection détaillés, réalistes et visuellement attrayants, conçus pour l'impression 3D.

Je peux transformer votre concept art, vos esquisses, images ou idées en un modèle 3D sculpté de manière professionnelle, pensé pour l'impression 3D.

CE QUE JE PEUX CRÉER

Personnages 3D imprimables sur mesure

Figurines et statues de collection

Figurines d'action

Têtes de personnages

Miniatures

Personnages réalistes

Figurines fantastiques et créatures

Sculptures personnalisées

Accessoires et vêtements détaillés

Modèles imprimables en résine et FDM

Fichiers STL pour l'impression 3D

CE QUE VOUS RECEVREZ

Modèle 3D sculpté de manière professionnelle

Géométrie propre et imprimable

Modèle correctement préparé selon vos besoins d'impression

Fichiers STL et autres formats convenus

Pièces séparées si nécessaire

Sculpture détaillée selon vos références

Communication professionnelle tout au long du projet

MON PROCESSUS

Vous fournissez votre concept, images de référence, esquisses ou description. Je développerai le personnage en prêtant attention

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez matinz k

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3D Environment and Level Design Artist,Unreal Engine and Unity Expert

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuissept. 2026
  • Langues

    Anglais, Français, Espagnol
I craft immersive game environments and levels that blend strong composition, mood, and technical precision. With 3+ years of experience and a certification from Gnomon School of Visual Effects, Games & Animation, I bring both artistic vision and pipeline efficiency to every project. Tools I work with: Unreal Engine, Unity, Maya, Blender, Substance Painter, and more. From blockout to final polish, I deliver environments that feel alive, whether it's a stylized fantasy world, a gritty sci-fi corridor, or an open-world landscape. Let's build something players won't forget.

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