Je vais créer un environnement de jeu 3D stylisé dans Unreal Engine ou Unity


À propos de ce service
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Donnez vie à votre univers de jeu avec un environnement en monde ouvert 3D stylisé.
Je suis un artiste professionnel spécialisé dans la conception d'environnements et de niveaux 3D avec plus de 3 ans d'expérience, formé à la Gnomon School of Visual Effects, Games & Animation. Je me spécialise dans la création d'environnements 3D stylisés et de sections de cartes en monde ouvert conçues pour Unreal Engine ou Unity.
Ce que je propose :
- Des environnements en monde ouvert 3D stylisés sur mesure, adaptés au ton et au contexte de votre jeu
- Modelage de terrain, conception de layout et création de props modulaires
- Pipeline complet de texturing avec Substance Painter
- Foliage, dispersion et décoration pour un univers immersif
- Configuration de l’éclairage et de l’atmosphère pour correspondre à votre direction artistique
- Scènes propres, optimisées et prêtes pour le jeu dans Unreal Engine ou Unity
- Fichiers de scène organisés, faciles à intégrer directement dans votre projet
Mes outils : Unreal Engine, Unity, Substance Painter, Maya, Blender
Que vous ayez besoin d’une seule section d’environnement, d’un ensemble de props modulaires ou d’une scène complète en monde ouvert, je travaillerai en étroite collaboration avec vos références et votre direction créative pour livrer un résultat soigné, prêt pour la production.
Envoyez-moi un message avec les détails de votre projet, et donnons vie à votre univers de jeu !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez matinz k
3D Environment and Level Design Artist,Unreal Engine and Unity Expert
- DeÉtats-Unis
- Membre depuissept. 2026
Langues
Anglais, Français, Espagnol
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FAQ
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Dans quel moteur de jeu travaillez-vous, Unreal ou Unity ?
Les deux. Indiquez-moi votre moteur préféré lors de votre commande, et je fournirai des assets optimisés pour celui-ci.
Pouvez-vous faire correspondre un style artistique ou une référence spécifique ?
Oui, envoyez-moi vos images de référence, concept art ou assets de jeu existants, et je m’assurerai d’harmoniser le ton, la palette de couleurs et le style d’ombrage.
Fournissez-vous les fichiers sources (Blender/Maya) ?
Les fichiers sources sont disponibles sur demande pour les packages Basic et Standard, et inclus par défaut avec le package Premium.
Quelle est la taille d’une « section de carte en monde ouvert » ?
Cela concerne une seule zone ou biome (par exemple une forêt, un village ou une zone côtière), et non un monde ouvert à plusieurs régions. Pour des projets plus vastes, contactez-moi pour un devis personnalisé.
L’environnement sera-t-il prêt pour le jeu et optimisé ?
Oui, tous les assets sont conçus avec une topologie correcte, des textures optimisées et une organisation claire pour une importation facile dans votre projet.
Puis-je demander des révisions ?
Oui, chaque service comprend un nombre de révisions (voir le tableau de prix) pour ajuster les détails avant la livraison finale.
Offrez-vous une livraison urgente?
Une livraison express peut être disponible selon la charge de travail actuelle, contactez-moi avant de commander pour vérifier la disponibilité et le tarif.

