Je vais créer un environnement de jeu 3D stylisé dans Unreal Engine ou Unity

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matinz k
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À propos de ce service

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Donnez vie à votre univers de jeu avec un environnement en monde ouvert 3D stylisé.

Je suis un artiste professionnel spécialisé dans la conception d'environnements et de niveaux 3D avec plus de 3 ans d'expérience, formé à la Gnomon School of Visual Effects, Games & Animation. Je me spécialise dans la création d'environnements 3D stylisés et de sections de cartes en monde ouvert conçues pour Unreal Engine ou Unity.


Ce que je propose :

  • Des environnements en monde ouvert 3D stylisés sur mesure, adaptés au ton et au contexte de votre jeu
  • Modelage de terrain, conception de layout et création de props modulaires
  • Pipeline complet de texturing avec Substance Painter
  • Foliage, dispersion et décoration pour un univers immersif
  • Configuration de l’éclairage et de l’atmosphère pour correspondre à votre direction artistique
  • Scènes propres, optimisées et prêtes pour le jeu dans Unreal Engine ou Unity
  • Fichiers de scène organisés, faciles à intégrer directement dans votre projet


Mes outils : Unreal Engine, Unity, Substance Painter, Maya, Blender

Que vous ayez besoin d’une seule section d’environnement, d’un ensemble de props modulaires ou d’une scène complète en monde ouvert, je travaillerai en étroite collaboration avec vos références et votre direction créative pour livrer un résultat soigné, prêt pour la production.


Envoyez-moi un message avec les détails de votre projet, et donnons vie à votre univers de jeu !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez matinz k

matinz k

3D Environment and Level Design Artist,Unreal Engine and Unity Expert

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuissept. 2026
  • Langues

    Anglais, Français, Espagnol
I craft immersive game environments and levels that blend strong composition, mood, and technical precision. With 3+ years of experience and a certification from Gnomon School of Visual Effects, Games & Animation, I bring both artistic vision and pipeline efficiency to every project. Tools I work with: Unreal Engine, Unity, Maya, Blender, Substance Painter, and more. From blockout to final polish, I deliver environments that feel alive, whether it's a stylized fantasy world, a gritty sci-fi corridor, or an open-world landscape. Let's build something players won't forget.

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