Je concevrai des environnements 3D et des kits modulaires de level design pour Unity et ue5

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matinz k
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À propos de ce service

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Vous cherchez un artiste en conception d'environnements et de niveaux 3D capable de donner vie à votre univers de jeu ? Je me spécialise dans la création d'environnements immersifs, prêts pour le jeu, et de kits modulaires de level design pour Unreal Engine 5 et Unity.

Fort de plus de 3 ans d'expérience pratique et certifié par Gnomon School of Visual Effects, Games & Animation, je combine une forte composition artistique avec une exécution technique propre et optimisée, conçue pour fonctionner parfaitement dans des moteurs en temps réel.

Ce que je propose :

Environnements de jeu 3D personnalisés (fantasy, sci-fi, réaliste, stylisé)

Kits modulaires pour la construction d'environnements évolutifs

Conception de paysages et terrains

Aménagement et conception de level layout & blockout

Texturing & travail sur matériaux (Substance Painter)

Éclairage & conception d'ambiance/mood

Intégration d'actifs dans Unreal Engine 5 / Unity

Actifs optimisés, prêts pour le jeu (topologie correcte, LODs, UVs)

Logiciels que j'utilise :

Unreal Engine 5, Unity, Maya, Blender, Substance Painter

Pourquoi travailler avec moi :

  • Communication rapide et claire
  • Attention à la fois à la qualité visuelle et à la performance
  • Expérience dans la création d'environnements vivants et jouables, pas seulement de beaux rendus
  • Flexibilité avec votre pipeline ou vos exigences en assets
Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez matinz k

matinz k

3D Environment and Level Design Artist,Unreal Engine and Unity Expert

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuissept. 2026
  • Langues

    Anglais, Français, Espagnol
I craft immersive game environments and levels that blend strong composition, mood, and technical precision. With 3+ years of experience and a certification from Gnomon School of Visual Effects, Games & Animation, I bring both artistic vision and pipeline efficiency to every project. Tools I work with: Unreal Engine, Unity, Maya, Blender, Substance Painter, and more. From blockout to final polish, I deliver environments that feel alive, whether it's a stylized fantasy world, a gritty sci-fi corridor, or an open-world landscape. Let's build something players won't forget.

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