Je concevrai des environnements 3D et des kits modulaires de level design pour Unity et ue5


À propos de ce service
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Vous cherchez un artiste en conception d'environnements et de niveaux 3D capable de donner vie à votre univers de jeu ? Je me spécialise dans la création d'environnements immersifs, prêts pour le jeu, et de kits modulaires de level design pour Unreal Engine 5 et Unity.
Fort de plus de 3 ans d'expérience pratique et certifié par Gnomon School of Visual Effects, Games & Animation, je combine une forte composition artistique avec une exécution technique propre et optimisée, conçue pour fonctionner parfaitement dans des moteurs en temps réel.
Ce que je propose :
Environnements de jeu 3D personnalisés (fantasy, sci-fi, réaliste, stylisé)
Kits modulaires pour la construction d'environnements évolutifs
Conception de paysages et terrains
Aménagement et conception de level layout & blockout
Texturing & travail sur matériaux (Substance Painter)
Éclairage & conception d'ambiance/mood
Intégration d'actifs dans Unreal Engine 5 / Unity
Actifs optimisés, prêts pour le jeu (topologie correcte, LODs, UVs)
Logiciels que j'utilise :
Unreal Engine 5, Unity, Maya, Blender, Substance Painter
Pourquoi travailler avec moi :
- Communication rapide et claire
- Attention à la fois à la qualité visuelle et à la performance
- Expérience dans la création d'environnements vivants et jouables, pas seulement de beaux rendus
- Flexibilité avec votre pipeline ou vos exigences en assets
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez matinz k
3D Environment and Level Design Artist,Unreal Engine and Unity Expert
- DeÉtats-Unis
- Membre depuissept. 2026
Langues
Anglais, Français, Espagnol
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FAQ
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Pouvez-vous travailler avec mon kit modulaire existant ou mon style artistique ?
Oui, je peux adapter vos assets existants, votre guide de style ou pipeline, ou créer quelque chose de nouveau à partir de zéro.
Fournissez-vous des fichiers sources ?
Oui, les fichiers sources (FBX, textures, etc.) peuvent être inclus — confirmons le périmètre avant la commande.
Quel logiciel utilisez-vous?
Unreal Engine 5, Unity, Maya, Blender, et Substance Painter.
L'environnement est-il optimisé pour les moteurs en temps réel ?
Oui, avec une topologie correcte, des LODs, et des textures/UVs optimisées pour la performance en temps réel dans Unreal ou Unity.
Pouvez-vous construire un niveau complet ou seulement des assets individuels ?
Je peux créer des assets modulaires autonomes ou une configuration complète de niveau avec blockout, éclairage et ambiance.
Réalisez-vous la conception de paysages/terrains ?
Oui, la sculpture de terrains et la conception de paysages font partie de mon travail sur l'environnement.

