Je développerai un prototype de jeu Godot 2D ou 3D jouable

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Kashmirn
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À propos de ce service

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Vous avez une idée de jeu mais pas de preuve jouable ? Ne laissez pas une excellente idée rester dans un document. Rendons-la jouable.


Je crée des prototypes Godot fonctionnels en 2D et 3D qui vous permettent de tester votre concept, de le présenter à des investisseurs ou des éditeurs, ou de poser les bases d’un jeu complet, sans perdre des mois en essais & erreurs.

Vous obtenez une version propre et opérationnelle avec les mécanismes centraux, les contrôles du joueur et une boucle de jeu de base, écrite dans un GDScript organisé et facile à étendre. Pas de code de d placeholders désordonné, pas de démonstrations à moitié terminées.


Ce que je peux construire pour vous :

  • Prototypes 2D : plates-formes, top-down, shooters, puzzles, roguelike
  • Prototypes 3D : première et troisième personne, action, survie, exploration
  • Contrôleurs de joueur, mouvement et systèmes de caméra
  • Mécaniques de jeu centrales : combat, inventaire, interaction, IA ennemie
  • UI de base : menus, HUD, barres de vie, écrans de game over
  • Blocage et scènes de test
  • Export des builds pour PC, web ou Android


Pourquoi travailler avec moi :

  • Un résultat jouable, pas seulement des scripts. Vous obtenez une build que vous pouvez réellement tester et montrer
  • GDScript propre et commenté que vous ou votre équipe pourrez étendre plus tard
  • Communication rapide et claire, avec une mise à jour des progrès et un plan défini avant que je commence
  • Convient aux développeurs indépendants, startups, étudiants et studios nécessitant une validation rapide

Découvrez Kashmirn

Kashmirn

Godot game developer 2D, 3D prototypes built fast

  • DeBrésil
  • Membre depuisoct. 2026
  • Langues

    Anglais, Portugais
I build functional 2D and 3D prototypes, gameplay mechanics, player controllers, UI systems, and full game features using clean, scalable GDScript. Whether you’re an indie dev validating a concept, a startup pitching to investors, or a studio needing extra hands, I deliver bug-free, well-organized projects on time, with clear communication at every step. Also available for bug fixing, optimization, and exporting to PC, mobile, and web. Message me with your game idea and let’s get a working build in your hands fast.

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