Je vais développer un jeu 2D en HTML5 personnalisé pour navigateur web avec phaser 3 et javascript

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katehtmldev
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Kate Divine
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À propos de ce service

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Vous cherchez un développeur capable de transformer votre idée de jeu en une expérience multijoueur réelle et jouable directement dans le navigateur, sans téléchargement, sans plugins, juste un gameplay fluide en temps réel ?


Je crée des jeux multijoueur HTML5 2D personnalisés en utilisant Phaser 3 et JavaScript, optimisés pour fonctionner sans problème sur les navigateurs de bureau, mobiles et tablettes. Que vous souhaitiez un jeu compétitif de style .io, un jeu d’arcade multijoueur casual ou un jeu de cartes ou de plateau au tour par tour, je le développe de zéro avec un code propre, de bonnes performances et une interaction en temps réel intégrée dès le départ.


Ce que je réalise :

  • Jeux multijoueur 2D personnalisés (Phaser 3 + JavaScript, Canvas/WebGL)
  • Multijoueur en temps réel avec Node.js, Socket.io ou WebSockets
  • Mécanismes de jeu : physique, score, niveaux, power-ups, adversaires IA
  • Lobbies, matchmaking et multijoueur basé sur des salles
  • Classements, profils et données persistantes
  • Interface mobile responsive, HUD, animations et son
  • Corrections de bugs et optimisation pour les projets Phaser 3 existants


Pourquoi travailler avec moi :

  • Logique multijoueur construite de zéro, pas à partir de modèles
  • Code propre, évolutif, bien commenté
  • Testé sous une charge réelle de joueurs simultanés
  • Communication claire, délais réalistes


N'hésitez pas à m’envoyer un message avec votre idée de jeu !!

Découvrez Kate Divine

Kate Divine

Browser Game Development

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuismars 2026
  • Langues

    Français, Anglais
Hi, I’m Kate, a professional Browser Game Developer specializing in multiplayer HTML5 2D games using Phaser 3 and JavaScript. I create fast, responsive, and engaging web games that run smoothly on desktop and mobile browsers. From real-time multiplayer systems (Socket.io) to custom gameplay mechanics, I focus on clean code, performance optimization, and scalable backend integration. If you need a Phaser 3 multiplayer game, HTML5 browser game, or custom JavaScript game development — I’m here to bring your idea to life.

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