Je vais créer des modèles de personnages 3D pour des films d'animation et des jeux

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Vikas T
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À propos de ce service

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Je peux créer des personnages 3D de haute qualité à partir de votre concept art, croquis, image de référence ou idée.

Avec 15 ans d’expérience, je me spécialise dans la création de personnages stylisés, cartoon, semi-réalistes, réalistes, low-poly et high-poly pour les jeux, films, animations, publicités et cinématiques. Je réalise également des accessoires, des éléments et des modèles de fond.

Vous n’avez pas de concept ou de référence ? Pas de problème ! Je peux concevoir un personnage ou une mascotte originale à partir de zéro en fonction de votre idée.

Je travaille avec Blender, Maya, ZBrush et d’autres logiciels standards de l’industrie pour fournir une topologie propre, des UV, des textures et des éléments prêts pour l’animation. Le rigging est également disponible si nécessaire.

Vous recevrez :

Modèle 3D de haute qualité

Topologie propre & UV

Texturisation (si nécessaire)

Rigging optionnel

Formats FBX, OBJ, BLEND, MA/MB

Veuillez me contacter avant de passer commande pour discuter de votre projet, du délai et du prix.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Vikas T

Vikas T
  • DeInde
  • Temps de réponse moy.16 heures
  • Langues

    Anglais
"17 years of experience crafting captivating 3D animations. I offer a comprehensive range of services, including: Character Animation & Rigging: Dynamic and expressive character animations for movies, games, and commercials. 3D Modeling: High-quality models for characters, environments, and props. VFX & Simulations: Dynamic effects like fire, smoke, water, and cloth. Product Animation: Engaging animations to showcase your product's features. Game Development: 3D assets and animations for game development. I'm passionate about creating visually stunning and engaging animations.

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