Je vais créer des modèles 3D de pistolets personnalisés, des assets d'armes, des modèles prêts pour le jeu et des textures


À propos de ce service
Traduction automatique
Bienvenue ici !!
Vous cherchez un modèle 3D professionnel de pistolet, un asset d'arme ou une arme prête pour le jeu pour votre projet, animation, cinématique ou jeu ?
Je peux créer des pistolets 3D personnalisés et des assets d'armes avec une géométrie propre, un modélisation détaillée, une topologie optimisée, des UV et des textures de haute qualité adaptées à vos besoins.
Que vous ayez besoin d’un fusil d’assaut, d’un pistolet, d’un fusil à pompe, d’un fusil de précision, d’un SMG, d’une arme futuriste, d’un gun sci-fi ou d’un concept d’arme entièrement personnalisé, je peux transformer vos références ou idées en un asset 3D soigné.
Ce que je peux créer :
- Modèles 3D d’armes et de pistolets personnalisés
- Assets d’armes prêts pour le jeu
- Armes réalistes et stylisées
- Modèles d’armes FPS
- Armes sci-fi et futuristes
- Pistolets, fusils, SMGs, fusils à pompe et fusils de précision
- Accessoires et props d’armes
- Modèles low-poly et high-poly
- UV unwrapping
- Texturing PBR
- Matériaux d’armes
- Optimisation pour les jeux
- Fichiers source Blender prêts
- FBX, OBJ et autres formats demandés
Important : Le prix dépend de la complexité de l’arme, du niveau de détail, du nombre de variations, des accessoires, des animations et des exigences en textures.
Veuillez me contacter avant de passer commande afin que je puisse examiner vos références et vous proposer le bon package pour votre projet.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Mark
Professional 3D Artist Weapon Ship Game Asset Modeling Expert
- DeThaïlande
- Membre depuisnov. 2024
- Temps de réponse moy.2 heures
Langues
Anglais, Espagnol, Allemand
Traduction automatique
Autres services de Univers graphique pour jeu vidéo I Offre
FAQ
Traduction automatique
De quoi avez-vous besoin de ma part pour commencer ?
Veuillez fournir des images de référence, concept art, croquis, style souhaité, dimensions si disponibles, plateforme/ moteur de jeu cible, format de fichier requis et exigences en textures.
Pouvez-vous créer une arme à partir d’un concept ou d’un croquis ?
Oui. Je peux créer une arme 3D personnalisée basée sur un concept art, des croquis, des images de référence ou une description détaillée.
Fournissez-vous des textures ?
Oui. Je peux fournir des textures et matériaux PBR en fonction du style et de la qualité requise pour votre projet.
Pouvez-vous rendre le modèle prêt pour le jeu ?
Oui. Je peux optimiser la topologie, créer des UV, préparer les textures et exporter l’asset pour votre moteur de jeu cible.
Pouvez-vous ajouter des accessoires d’arme ?
Oui. Les scopes, chargeurs, silencieux, poignées, crosses, viseurs et autres accessoires peuvent être inclus en tant que demandes supplémentaires ou personnalisées.
Pouvez-vous créer plusieurs armes ?
Absolument. Contactez-moi avec votre liste d’armes et références, et je pourrai créer un package personnalisé pour plusieurs assets.

