Je vais créer des assets 3D low poly pour jeux, accessoires et modèles optimisés, prêts pour le jeu


À propos de ce service
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Vous avez besoin d’assets 3D low poly propres et optimisés pour votre jeu ?
Je crée des accessoires et assets low poly professionnels, prêts pour le jeu, sous Blender, conçus pour Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox et projets en temps réel.
Je peux créer :
Accessoires pour jeu
- Armes
- Outils et équipements
- Meubles
- Conteneurs
- Caisse & barils
- Coffres au trésor
- Roches & objets à collectionner
- Plantes, arbres et accessoires naturels
- Décorations
- Machines
- Accessoires sci-fi
- Accessoires fantasy
- Accessoires médiévaux
- Accessoires modernes
Assets pour jeu :
- Objets interactifs
- Accessoires pour environnement
- Bâtiments et architecture
- Objets modulaires
- Assets stylisés, cartoon, fantasy et réalistes low-poly
- Collections d’assets
- Paquets d’accessoires thématiques et kits modulaires
- Assets optimisés pour mobile
- Assets prêts pour Unity/Unreal/Godot
Vous pouvez recevoir topologie propre, géométrie optimisée, UV mapping, matériaux/textures et fichiers organisés FBX, OBJ, GLB ou BLEND selon votre package.
Envoyez-moi votre concept, croquis ou référence et je créerai un asset correspondant au style et aux exigences techniques de votre projet.
Contactez-moi avant de commander pour confirmer le périmètre, le nombre de poly et le délai de livraison.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Kareem R.
3D Low Poly Artist, Game Assets, Characters and Environments
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisoct. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Espagnol, Allemand, Français
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FAQ
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Pouvez-vous créer des assets à partir d’un croquis ou d’une référence ?
Oui. Je peux travailler à partir de croquis, concept art, images, descriptions écrites ou références visuelles existantes.
Les modèles sont-ils prêts pour le jeu ?
Oui. Je peux créer une topologie optimisée, des UV et des exports organisés adaptés aux projets en temps réel.
Pouvez-vous faire correspondre un style artistique existant ?
Oui. Envoyez des exemples du style visuel et je les utiliserai comme référence de production.
Pouvez-vous créer plusieurs assets dans le même style ?
Oui. Je peux constituer des collections d’assets coordonnées avec des proportions, matériaux et langage visuel cohérents.

