Je serai votre artiste expert en éclairage, shading et rendu 3D


À propos de ce service
Traduction automatique
Bonjour ! Je suis un artiste professionnel en 3D et post-production avec près de 21 ans d'expérience dans l'animation, les séries télévisées, les projets cinématographiques et les teasers.
Je peux prendre en charge votre projet de l'animation à la texturation, le shading, l’éclairage, le rendu, le compositing et la dernière étape de montage. Mes principaux outils incluent Maya, After Effects, DaVinci Resolve, Premiere Pro, EDIUS et Unreal Engine.
Ce que je peux vous aider :
- Animation 3D et animation de personnages
- Visuels cinématographiques et fantastiques
- Texturation, shading et éclairage
- Environnements et matériaux 3D
- Rendu et compositing
- Montage vidéo professionnel
- Production avec Unreal Engine
- Post-production complète
Je privilégie la création de visuels forts et soignés plutôt que de simplement réaliser des étapes techniques. Pour des projets plus importants, je peux également travailler avec une équipe et coordonner différentes phases de production.
Veuillez me contacter avant de commander afin que nous puissions discuter de votre projet, de vos besoins, du style, du délai et des livrables.
Créons ensemble quelque chose d'impressionnant visuellement.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Kazem N
production artist
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuissept. 2026
Langues
Anglais
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FAQ
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Maya ou Unreal Engine ?
Maya pour une qualité cinématographique détaillée. Unreal pour des environnements fantastiques ou extérieurs massifs et une vitesse en temps réel.
Avez-vous de l'expérience dans les séries ?
Absolument. J'ai travaillé sur des dizaines de séries télévisées et de films (par exemple, LooLoo Kids, Jingliks).
Pouvez-vous travailler dans un style visuel spécifique?
Oui. J'apprécie particulièrement les styles cartoon, fantasy et cinématographiques, et je peux adapter l'approche visuelle à votre projet.
Pouvez-vous travailler avec Unreal Engine ?
Oui. J'utilise Unreal Engine pour les environnements, matériaux, éclairage et rendu.

