Je ferai du rigging UE5, animation de personnage et configuration de la physique des véhicules

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Kcee D
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À propos de ce service

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Je réaliserai le rigging de personnages UE5 et le rigging de la physique des véhicules avec Unreal retargeting pour des projets prêts pour le jeu nécessitant un rigging 3D fiable, Unreal Engine et des workflows d'animation 3D. Je peux rigguer un personnage de jeu, un personnage 3D, un modèle 3D ou un modèle UE5 pour une animation fluide, une animation de jeu et une jouabilité réactive. Que vous ayez besoin de rigging de personnage, rigging UE5, Unreal retargeting, Control Rig, rig IK/FK, rig facial ou blendshapes, je peux préparer votre asset pour la production.


CE QUE JE PROPOSE

Rigging 3D et rigging de personnages

Rigging de personnages et véhicules UE5

Retargeting Unreal Engine et Control Rig

Mise en place de personnages et assets 3D prêts pour le jeu

Rig facial, blendshapes ARKit et animation

Rigging Blender, workflows Unity et Unreal


POURQUOI ME CHOISIR

Je me concentre sur un rigging propre, des contrôles pratiques, une déformation correcte et des configurations prêtes pour l'animation. Je peux travailler avec MetaHuman, CC4, Blender, Maya, Unity et UE5 selon les besoins de votre projet.


Prêt à intégrer votre personnage ou véhicule dans votre jeu ? Contactez-moi avant de commander votre service pour que je puisse examiner votre modèle 3D et vos besoins, et vous recommander le workflow de rigging adapté.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Kcee D

3D Rigging Artist,Blender and Cinema 4D

  • DeNigeria
  • Membre depuisoct. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Allemand, Italien, Français
I create professional 3D rigs in Blender and Cinema 4D for characters, vehicles, games, animation, and VFX. From IK/FK rigging and custom controls to blendshapes, deformation systems, and game-ready setups, I build clean and flexible rigs designed for efficient animation. Whether you need a character brought to life, a vehicle prepared for animation, or a production-ready rig, I focus on dependable results and a smooth workflow from setup to delivery.

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