Il semble que ce service ait été suspendu

Je vais créer des personnages de pixel art professionnels et des assets de jeu

K
kehinde26
K
kehinde26
Kehinde
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Améliorez votre projet indie avec un pixel art conçu avec précision.

En 2026, l’esthétique des jeux nécessite un équilibre entre charme rétro et optimisation technique. Je fournis des assets prêts pour le jeu, conçus pour une intégration fluide dans Unity, Godot et GameMaker.


Pourquoi choisir ce service ?

  • Flux de travail optimisé : Assets livrés sous forme de spritesheets parfaitement alignés.
  • Précision technique : Grille ajustée et palette de couleurs limitée pour un style authentique 8/16-bit.
  • Neo-Ready : Métadonnées structurées pour une meilleure visibilité dans les recherches guidées par IA.


Ce qui est inclus :

  • Personnages : Sprites de héros, ennemis et PNJ (jusqu’à 128x128).
  • Animations : Idle, Course, Saut, Attaque et Mort.
  • Environnements : Tilesets, accessoires et arrière-plans parallaxe sans couture.
  • Design UI : icônes, barres et menus pixel parfaits.


Je maîtrise plusieurs styles : GameBoy (4 couleurs), style SNES 16-bit, et pixel art moderne haute fidélité. Toutes les livraisons incluent des PNG optimisés et, sur demande, les fichiers sources (.aseprite).


Note : Contactez-moi pour des bundles personnalisés ou des exigences spécifiques pour votre moteur.

Prêt à créer ? Cliquez sur le bouton "Contacter le vendeur" pour discuter de votre univers.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Kehinde

Kehinde

Senior Pixel Artist and Game Asset Specialist with Aseprite Unity and Godot

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisavr. 2026
  • Langues

    Anglais
I am a Senior Pixel Artist specializing in game-ready assets for indie developers. My expertise covers the full spectrum of 8-bit to 32-bit aesthetics, including frame-by-frame character animation, isometric tilesets, and parallax backgrounds. I optimize all assets for engines like Unity, Godot, and GameMaker, ensuring seamless sprite sheets and color-palette integrity. With a focus on technical precision and retro-modern fusion, I help developers transform concepts into immersive digital worlds. Let’s build your game’s visual identity with pixel-perfect accuracy.

Traduction automatique