Je vais auditer la rétention et la monétisation de votre jeu Roblox


Level 2
À propos de ce service
Traduction automatique
Des joueurs qui rejoignent votre jeu mais partent dans la première minute ? Des publicités qui attirent du trafic mais ne retiennent pas ?
Je suis ingénieur en systèmes informatiques et développeur Roblox professionnel avec des jeux publiés atteignant plus de 8 millions de visites. Je jouerai à votre jeu comme un nouveau joueur et vous dirai exactement ce qui pousse les gens à partir et comment y remédier.
Ce que j’analyse :
Expérience utilisateur pour les nouveaux arrivants : ce que voit, ressent et manque un nouveau joueur
Sentiment du jeu : retours, effets et « jus » qui rendent les actions satisfaisantes
Cohérence et clarté de l’UI/UX
Rythme de progression et boucles de récompense
Placement de la monétisation (gamepasses, produits, offres)
Les niveaux supérieurs incluent des funnels AnalyticsService intégrés dans votre jeu, pour que vous puissiez voir l’étape EXACTE où les joueurs abandonnent, avec des données réelles, pas des suppositions. Le niveau supérieur comprend aussi des corrections concrètes directement implémentées dans votre jeu.
Tout est livré sous forme d’un rapport écrit clair et priorisé. Je travaille uniquement via les messages Fiverr et vous tiens constamment informé. Consultez mes avis pour voir comment je travaille.
Découvrez Josh Ha
Roblox Game Developer and Systems Engineer
Level 2
- DeMexique
- Membre depuisjanv. 2021
- Temps de réponse moy.1 heure
- Dernière commandeenviron 3 heures
Langues
Espagnol, Anglais, Portugais
Traduction automatique
Mon portfolio
Autres services de Développement de jeux I Offre
FAQ
Traduction automatique
Dois-je vous donner un accès en édition ?
Pour le niveau Basic, non — un lien vers le jeu public suffit. Pour le niveau Standard et Premium, vous m’ajoutez à Team Create ou vous envoyez le fichier du lieu.
Pouvez-vous garantir que ma rétention s’améliorera ?
Personne ne peut garantir honnêtement des métriques. Ce que je garantis, c’est un diagnostic professionnel basé sur le gameplay réel et des données concrètes, avec des corrections exploitables.
Mon jeu n’est pas encore publié. Pouvez-vous quand même l’auditer ?
Oui — les audits pré-lancement vous aident à corriger les problèmes avant de dépenser en publicités.
