Je serai votre scripteur et développeur Roblox professionnel pour votre jeu Roblox


commande 1 en file d'attente
À propos de ce service
Traduction automatique
Vous cherchez un développeur Roblox qui construit des systèmes de niveau production, pas seulement des scripts ?
Je suis ingénieur en systèmes informatiques et développeur Roblox avec des jeux en ligne totalisant plus de 8 millions de visites. Je conçois une architecture de jeu évolutive, sécurisée et performante en Luau, capable de supporter une charge réelle de joueurs.
Ce que je fournis :
- Systèmes modulaires, bien structurés, conçus pour évoluer et faciles à étendre
- Logique autoritaire côté serveur avec une protection solide contre l’exploitation
- Ingénierie de la performance : optimisation, correction de fuites de mémoire, contrôle de la propriété réseau
- Architecture de données robuste : conception DataStore, systèmes de sauvegarde et de progression
- Mécaniques de gameplay complexes et économie en jeu
Pourquoi travailler avec moi : Des jeux livrés en production, pas seulement de la théorie. Code propre, documenté, sur lequel votre équipe peut s’appuyer. Esprit d’ingénierie : je prévois les cas limites, l’échelle et la sécurité. Communication claire et livraison fiable.
De un seul système avancé à une architecture complète de jeu, je fournis un code stable, évolutif et prêt pour la production.
Vous avez un projet complexe en tête ? Contactez-moi avant de commander et je vous proposerai la meilleure approche.
Découvrez Josh Ha
Roblox Game Developer and Systems Engineer
- DeMexique
- Membre depuisjanv. 2021
- Temps de réponse moy.1 heure
- Dernière commandeenviron 19 heures
Langues
Espagnol, Anglais, Portugais
Traduction automatique
Mon portfolio
FAQ
Traduction automatique
De quoi avez-vous besoin de ma part pour commencer ?
Une description claire de ce que vous souhaitez, toutes références ou exemples, et l’accès à votre fichier de jeu si celui-ci existe déjà. Plus vous partagez de détails, plus le résultat sera rapide et précis.
Offrez-vous une assistance après la livraison ?
Oui. Si quelque chose lié à mon travail ne fonctionne pas comme prévu après livraison, contactez-moi et je le corrigerai. Les révisions sont incluses selon votre package.
Travaillez-vous avec mon jeu existant ou uniquement sur de nouveaux projets ?
Les deux. Je peux ajouter de nouveaux systèmes à votre jeu actuel ou repartir de zéro. Partagez simplement votre fichier ou une copie, et j’intégrerai tout proprement sans casser ce que vous avez déjà.
Le code sera-t-il sécurisé contre les exploitants ?
Oui. J’utilise une logique autoritaire côté serveur pour que les actions critiques soient validées sur le serveur, pas sur le client. Cela protège votre jeu contre les exploits courants et la triche à distance.
Est-ce que je posséderai le code et pourrai le modifier plus tard ?
Absolument. Vous obtenez la pleine propriété d’un code propre, commenté et modulaire, que vous ou votre équipe pourrez comprendre, maintenir et faire évoluer plus tard sans dépendre de moi.

