Je serai votre scripteur et développeur Roblox professionnel pour votre jeu Roblox

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Josh Ha

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À propos de ce service

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Vous cherchez un développeur Roblox qui construit des systèmes de niveau production, pas seulement des scripts ?

Je suis ingénieur en systèmes informatiques et développeur Roblox avec des jeux en ligne totalisant plus de 8 millions de visites. Je conçois une architecture de jeu évolutive, sécurisée et performante en Luau, capable de supporter une charge réelle de joueurs.

Ce que je fournis :

  • Systèmes modulaires, bien structurés, conçus pour évoluer et faciles à étendre
  • Logique autoritaire côté serveur avec une protection solide contre l’exploitation
  • Ingénierie de la performance : optimisation, correction de fuites de mémoire, contrôle de la propriété réseau
  • Architecture de données robuste : conception DataStore, systèmes de sauvegarde et de progression
  • Mécaniques de gameplay complexes et économie en jeu

Pourquoi travailler avec moi : Des jeux livrés en production, pas seulement de la théorie. Code propre, documenté, sur lequel votre équipe peut s’appuyer. Esprit d’ingénierie : je prévois les cas limites, l’échelle et la sécurité. Communication claire et livraison fiable.

De un seul système avancé à une architecture complète de jeu, je fournis un code stable, évolutif et prêt pour la production.

Vous avez un projet complexe en tête ? Contactez-moi avant de commander et je vous proposerai la meilleure approche.

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Josh Ha

Roblox Game Developer and Systems Engineer

4,9(4)
  • DeMexique
  • Membre depuisjanv. 2021
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commandeenviron 19 heures
  • Langues

    Espagnol, Anglais, Portugais
Hi! 👋 I’m Joshua, a Game Developer & Programmer with 4+ years of experience building systems, mechanics, and interactive gameplay features. I’ve worked on projects with millions of players, focusing on scalable architectures, game economies, progression systems, and polished user experiences. I specialize in clean scripting, performance optimization, and designing systems that are reliable, expandable, and production-ready. My goal is to turn ideas into engaging and professional game experiences.

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