Je ferai des formes de mélange pour la capture de mouvement faciale, l'animation de cible de morphing, les formes de mélange de plate-forme de visage

K
kellihermodel4
K
kellihermodel4
Kelliher model
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Donnez vie à votre personnage 3D avec des blendshapes faciaux professionnels et un support Mocap



Vous recherchez des blendshapes ARKit 52 de haute qualité, rigging facial, lip sync ou morph targets pour votre personnage 3D ? Vous êtes au bon endroit. Je me spécialise dans la création de systèmes faciaux prêts pour la production pour les jeux, l’animation, les VTubers, la production virtuelle, les projets cinématographiques et les applications en temps réel. Que votre personnage soit réaliste ou stylisé, je fournis des blendshapes propres et optimisés qui fonctionnent parfaitement avec les pipelines d’animation modernes.



Mes services incluent :

  • Blendshapes ARKit 52
  • Configuration lip sync et viseme
  • Morph targets faciaux
  • Expressions faciales personnalisées
  • Préparation Mocap facial
  • Contrôles faciaux avancés
  • Rigging facial prêt pour le jeu
  • Soutien à l’animation en temps réel


Pourquoi me choisir ?

  • Rigging facial de qualité professionnelle
  • Création précise et expressive de blendshapes
  • Flux de travail propre et compatible avec la topologie
  • Compatible avec les principaux pipelines 3D
  • Attention aux détails pour des déformations réalistes
  • Livraison à temps et communication réactive
  • Soutien pour les personnages réalistes et stylisés



Contactez-moi avant de commander afin que nous puissions discuter de votre modèle, de votre pipeline logiciel et de vos besoins pour garantir le meilleur résultat

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Kelliher model

Kelliher model

3d modeller and rigging

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisjuin 2026
  • Temps de réponse moy.3 heures
  • Langues

    Anglais
Hello! I'm a professional 3D Artist specializing in 3D modeling, character sculpting, texturing, and rigging for games, animation, VR/AR, film, and digital production. I create clean, high-quality assets with attention to detail and an efficient workflow to ensure every project meets industry standards. With experience across a wide range of styles from stylized characters to realistic models I can transform concepts, sketches, or reference images into production-ready 3D assets. My rigs are designed for smooth animation, and my textures are optimized for visual quality and performance.

Traduction automatique

Mon portfolio