Je vais créer des systèmes de particules et des effets VFX personnalisés pour votre jeu

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À propos de ce service

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Vous cherchez des effets de particules de haute qualité et attrayants pour donner vie à votre jeu ?

Je vais créer un système de particules Unity personnalisé (Shuriken) VFX parfaitement adapté au style artistique de votre projet, qu'il soit stylisé, cartoon ou réaliste.

Ce que je propose :

  • Effets d'environnement et d'eau (éclaboussures, ondulations, pluie, brouillard)
  • Effets de combat et de magie (sorts, traînées de coups, impacts, explosions)
  • Capacités des personnages (éclaboussures lors des sauts/atterrissages, traînées de dash, power-ups)
  • Effets UI et objets à collectionner (ramassage de pièces, ouverture de coffres, lueurs)

Ce que vous recevrez :

  • Packages Unity prêts à l'emploi (.unitypackage) ou Prefabs
  • Matériaux et textures organisés de manière claire
  • Paramètres faciles à ajuster (Vitesse, Taille, Durée) pour une intégration fluide

N'hésitez pas à m'envoyer un message avant de passer commande afin que nous puissions discuter de votre vision spécifique et de vos besoins techniques !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Code Fixes and Debugging for Python or Cpp

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  • DePologne
  • Membre depuisavr. 2025
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  • Langues

    Polonais, Anglais
Hi! I'm Kelob, a freelance programmer specializing in Python and C++. I help students, hobbyists, and small businesses fix errors, crashes, and logic issues in their code. I can debug scripts and programs, add brief comments explaining changes, and make sure your code runs smoothly. Whether it’s a small script or a larger program, I can help you get it working correctly. Fast delivery, clear communication, and clean code are my priorities.

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