Je créerai un environnement de jeu 3D stylisé, Low Poly dans Unity et Unreal Engine 5

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Ken
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À propos de ce service

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Bonjour à vous, incroyables acheteurs


Vous cherchez un monde de jeu charmant et stylisé, qui se démarque et peut fonctionner sur n’importe quel appareil ? Je suis KEN et je conçois des environnements de jeu stylisés et low poly pour Unity et Unreal Engine 5, prêts à être intégrés directement dans votre projet.


CE QUE VOUS OBTIENDREZ :

  • Environnements 3D stylisés et low poly (fantaisie, cartoon, science-fiction, cosy, nature, urbain)
  • Textures peintes à la main, palettes dégradées et formes propres et lisibles
  • Disposition et blocage du niveau avec un flux de gameplay fort
  • Actifs légers conçus pour le mobile, le PC et la réalité virtuelle
  • Fichiers de projet propres et organisés pour Unity (URP/HDRP) et UE5


POURQUOI TRAVAILLER AVEC MOI :

  • Un style artistique cohérent pour chaque objet et chaque scène
  • Des comptes poly faible et un taux d’images élevé
  • Communication claire et livraison à temps
  • Révisions jusqu’à votre entière satisfaction


Également disponible pour des usages non ludiques tels que l’animation, les applications et les expériences virtuelles.



le prix varie en fonction de la complexité du projet, envoyez-moi votre genre de jeu, vos références artistiques, la plateforme cible et la version du moteur avant de commander afin que je puisse vous donner un devis précis.



Un style artistique distinctif, c’est ce que les joueurs retiennent. Cliquez sur Contactez maintenant et offrons à votre jeu un univers qui lui est propre

Découvrez Ken

Ken

Game environment designer

  • DeAllemagne
  • Membre depuisoct. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Allemand, Portugais, Arabe, Néerlandais
Hello great buyers I'm a Professional game environment artist and level designer specializing in Unity and Unreal Engine. I create 3D game environments, 2D game environments, and complete level designs, from concept and blockout to final optimized scenes. I also deliver environments for non-game uses such as architectural visualization, animation, and virtual experiences. Every project includes clean, organized files, performance-optimized assets, and clear communication from start to finish. I work to your deadline and revise until you're fully satisfied. Contact me to discuss your project.

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