Je vais programmer un système de combat Roblox, un ensemble de mouvements anime, des hitboxes, un jeu de champ de bataille

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À propos de ce service

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Vous souhaitez créer un jeu de combat ou de champ de bataille performant sur Roblox ? Un bon système de combat nécessite des hitboxes précises, des raccourcis réactifs et des performances fluides sans lag ou délai serveur.

Je vais programmer un système de combat Roblox propre, modulaire ou un ensemble de mouvements personnalisé adapté spécifiquement aux exigences de votre jeu.

Ce que comprend cette service :

  • Programmation de mêlée et combos : attaques légères M1 fluides, renversements de fin de combo, lancés aériens et attaques lourdes.
  • Systèmes de hitbox : hitboxes fiables par raycast ou spatiales pour une détection précise des coups sur des cibles en mouvement.
  • Mécaniques de déplacement : dashs personnalisés, double saut, blocage, parade et systèmes de ragdoll.
  • Programmation de capacités et compétences : ensembles de mouvements style anime (coups, compétences de domaine, prises, projectiles) avec timers de cooldown et déclencheurs de tremblement de caméra.
  • Interface utilisateur et intégration client : indicateurs de cooldown, barres d'endurance et gestionnaires de raccourcis prêts à l'emploi.


Veuillez m’envoyer un message avant de passer commande pour discuter de vos concepts de mouvements, mécaniques et exigences de design !



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Roblox Battleground Specialist Custom VFX Lua Scripter UI Animator

  • DeGuatemala
  • Membre depuisoct. 2026
  • Langues

    Anglais, Espagnol
Dedicated Roblox Developer focusing on custom VFX, Lua/Luau scripting, UI animation, and map design. I help creators turn raw combat mechanics into smooth, visually striking gameplay designed for maximum player retention. Core Deliverables: Custom VFX: Energy slashes, aura effects, impacts, and projectile trails. Scripting: Hitbox systems, ability cooldowns, and server-client event handling. UI Animation: Cooldown icons, health bars, and smooth menu transitions. Map Design: Combat arenas, stylized lighting, and optimized environments.

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