Je concevrai un jeu de société ou un jeu physique pour le divertissement et le serious game

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Kemchanin P.
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À propos de ce service

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Divertissement | Jeu sérieux | Apprentissage par le jeu


Vous cherchez un concepteur de jeux de société ou de jeux sérieux ? Je propose des services complets adaptés à votre vision.


Ce que comprend le service

  • Recherche
  • Conception et développement conceptuel
  • Conception du gameplay, des règles, des mécaniques et de la narration
  • Tests de jeu et itérations
  • Développement de prototypes


Les livrables finaux sont le document de conception du jeu (GDD), un prototype jouable final (fichiers/imprimé) et un manuel de règles textuel.


Un service supplémentaire pour compléter l’art du jeu avec un artiste est disponible.


Le service commence avec un tarif horaire de 55 $ par heure ou 3 900 $ par mois (frais de plateforme inclus).


Les forfaits proposés sont :

Développement de jeu sur 60 jours (temps de jeu de 15 à 30 minutes pour un jeu de divertissement)

Développement de jeu sur 90 jours (temps de jeu de 30 à 90 minutes pour un jeu de divertissement ou de 30 à 60 minutes pour un jeu sérieux)

Développement de jeu sur 120 jours (temps de jeu de 90 à 240 minutes pour un jeu de divertissement ou de 60 à 180 minutes pour un jeu sérieux)

Tous les forfaits incluent la gestion des tests de jeu.


Que vous développiez des jeux de divertissement ou des jeux sérieux, je suis prêt à concevoir pour vous.


Prêt à créer quelque chose d’impactant ? Discutons de votre projet.

Découvrez Kemchanin P.

Kemchanin P.

Seasoned Game Designer, Lecturer, Game Design Consultant

5,0(1)
  • DeThaïlande
  • Membre depuismars 2024
  • Temps de réponse moy.20 heures
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  • Langues

    Thaï, Anglais
Most games focus on entertainment, but I design for impact. With over 7 years of professional experience and an MSSC in Game Studies, I specialize in purpose-driven game design. Whether it is pure entertainment, a business simulation, a corporate training game, or an educational tool, I build games that act as containers for transformation. I bring a research-driven approach to game design, moving beyond generic templates to craft intentional, original experiences. My portfolio spans across 12 countries, focusing on serious games, entertainment, marketing, and sustainability.

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