Je concevrai un jeu numérique et un système de gamification

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Kemchanin P.
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À propos de ce service

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Vous cherchez un designer de jeux ou de gamification ? Je propose des services sur mesure pour réaliser votre vision et je suis prêt à collaborer avec votre équipe.


Les services de conception de jeux numériques incluent

  • Recherche
  • Conception et développement conceptuel
  • Gameplay, règles, mécaniques et narration
  • Développement mathématique et économique
  • Prototype papier et tests de jeu
  • Développement itératif
  • Travail collaboratif


Les services de conception de gamification incluent

  • Recherche
  • Conception et développement du système conceptuel
  • Conception du gameplay et de la narration
  • Système comportemental et de récompenses
  • Système mathématique et économique
  • Développement itératif
  • Travail collaboratif



Les livrables finaux sont le document de conception du jeu (GDD) sur Miro ou en pdf et le prototype papier final (si disponible).


Le service commence à un tarif horaire de 55 $ ou 3 900 $ par mois (frais de plateforme inclus).


Je suis prêt à structurer votre jeu pour exploiter tout son potentiel grâce à la conception du système de jeu et à un engagement plus profond. Discutons de la portée de votre projet.


Veuillez noter que ce service ne comprend pas la programmation de jeux.

Découvrez Kemchanin P.

Kemchanin P.

Seasoned Game Designer, Lecturer, Game Design Consultant

5,0(1)
  • DeThaïlande
  • Membre depuismars 2024
  • Dernière commande1 an
  • Langues

    Thaï, Anglais
Most games focus on entertainment, but I design for impact. With over 7 years of professional experience and an MSSC in Game Studies, I specialize in purpose-driven game design. Whether it is pure entertainment, a business simulation, a corporate training game, or an educational tool, I build games that act as containers for transformation. I bring a research-driven approach to game design, moving beyond generic templates to craft intentional, original experiences. My portfolio spans across 12 countries, focusing on serious games, entertainment, marketing, and sustainability.

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