Je vais concevoir UX et UI pour votre jeu vidéo
À propos de ce service
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Concevoir des interfaces pour les jeux vidéo présente les mêmes défis que la conception UX/UI d'applications classiques. Vous souhaitez des éléments clairs, une navigation intuitive et, dans les jeux, un design attrayant en plus.
Nous organiserons une réunion pour établir la liste de tous les écrans nécessaires et leurs détails. Je réaliserai ensuite une première esquisse pour laquelle nous pourrons apporter des modifications. Si aucune autre modification n'est nécessaire, je créerai les assets finaux à importer dans votre moteur.
Une fois que vous aurez terminé leur implémentation, je peux faire une révision en jeu (plateformes supportées : Mac, iOS, Android) ou à partir d'une vidéo ou d'une capture d'écran pour vérifier si tout est bien placé.
Découvrez Nehemek Amador
Graphic Designer and Game Developer
- DeHonduras
- Membre depuisaoût 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Espagnol
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FAQ
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Dans quels jeux avez-vous déjà travaillé auparavant ?
J'ai assisté plusieurs jeux indépendants, mais mon meilleur exemple est "Mito by Nehemek" sur Steam. Il utilise un moteur UI personnalisé qui s'adapte à toutes les tailles de fenêtre ainsi qu'aux appareils mobiles. Beaucoup de jeux ne fonctionnent qu'avec des ratios ou résolutions fixes.
Allez-vous implémenter l'UI dans le jeu ?
Non, cette prestation ne comprend pas le développement, seulement la conception et la création d'assets. Je peux cependant aider votre développement en réalisant des audits de votre implémentation. Si suffisamment de personnes sont intéressées, je sais travailler avec Game Maker, Love2D et plusieurs bibliothèques web, n'hésitez pas à demander si cela vous concerne !
Quels formats d'assets allez-vous livrer ?
Pour les maquettes, des PDFs ainsi que des PNGs. Pour les éléments individuels, je peux fournir des vecteurs (svg) ou des PNGs en haute résolution pour préserver la qualité et la transparence.

