Je vais corriger ou développer des systèmes multijoueurs pour votre jeu UE5 RPG FPS blueprint

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kendraprosper
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Prosper
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À propos de ce service

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Bonjour cher acheteur


Vous avez des problèmes avec la réplication multijoueur cassée, un réseau laggy ou un système multijoueur qui ne fonctionne pas comme vous le souhaitez dans Unreal Engine 5 ?


Je me spécialise dans la création et la réparation de systèmes multijoueur dans UE5, allant de petits bugs de réplication à des systèmes de gameplay en réseau complets pour des projets RPG, FPS et basés sur Blueprint.


Que vous soyez un développeur indépendant bloqué par un bug réseau ou un studio ayant besoin d’un cadre multijoueur complet construit de zéro, j’apporte une expérience pratique avec le modèle de réplication d’Unreal pour faire fonctionner votre jeu en ligne de manière fiable et efficace.


Ce que je peux construire :

  • Correction des bugs de réplication multijoueur (variables non synchronisées, RPC non déclenchés, problèmes de désynchronisation)
  • Création de fonctionnalités multijoueur essentielles (synchronisation de la santé/dégâts, inventaire, chat, systèmes d’équipe, matchmaking)
  • Logique de gameplay autoritaire côté serveur
  • Architecture multijoueur complète pour jeux FPS ou RPG
  • Intégration des sessions et lobby Steam/EOS
  • Configuration et dépannage de serveur dédié + listen server
  • Mise en œuvre multijoueur en Blueprint et C++


Vous avez un bug multijoueur qui vous rend fou ou une fonctionnalité que vous n’arrivez pas à faire fonctionner ? Envoyez-moi un message avant de commander, je vous dirai honnêtement si je peux vous aider, sans guessing.

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Prosper

Expert Game And Art Developer

  • DeArgentine
  • Membre depuismai 2026
  • Langues

    Anglais
Hi, I'm Prosper a game developer with 5 years of experience in the gaming industry, having worked on 150+ projects. I love turning ideas into games that people genuinely enjoy playing. My core skills include Blueprint and C#, along with game design and 3D modeling in Blender. I specialize in Unreal Engine, with hands-on experience building combat systems, multiplayer functionality, and gameplay mechanics for mobile, PC, Steam, and console platforms. I believe great games come from great teamwork I enjoy sharing ideas, learning from others, and always looking for better, more fun ways to build.

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