Je concevrai des assets de jeu en pixel art personnalisés, des tilesets et des environnements


À propos de ce service
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Vous recherchez un pixel art 2D de haute qualité et professionnel pour donner vie à votre projet de jeu ?
Dans le monde compétitif du développement de jeux indie, votre esthétique visuelle est ce qui capte l’attention des joueurs. Je me spécialise dans la création de Pixel Art prêt pour le jeu, qui est non seulement visuellement époustouflant mais aussi techniquement optimisé pour une intégration fluide dans votre moteur de jeu. Que vous construisiez un RPG au style rétro, un plateforme moderne ou une aventure en 2D, je fournis les assets personnalisés dont vous avez besoin pour vous démarquer.
Mes services professionnels incluent :
- Conception de personnages personnalisés : personnages uniques et expressifs adaptés au thème de votre jeu.
- Feuilles de sprites professionnelles : sprites découpés correctement, prêts pour l’engine pour Unity, Godot, GameMaker, et plus encore.
- Animation 2D fluide : cycles d’animation lisses (au repos, marche, course, attaque, mort) qui donnent vie à vos personnages.
- Tilesets d’environnement détaillés : éléments de fond cohérents, terrains et environnements atmosphériques qui construisent votre univers.
- Objets de jeu et éléments UI : objets à collectionner, armes, icônes et assets d’interface conçus pour correspondre à votre style artistique.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez kendrick art
pixel art character sprite and animations for games
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisjuin 2026
Langues
Anglais, Français, Espagnol, Allemand
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FAQ
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Quel logiciel utilisez-vous pour votre pixel art et votre animation ?
J’utilise Aseprite, qui est la référence dans l’industrie pour le pixel art professionnel 2D. Il garantit que vos assets sont parfaitement découpés, propres et optimisés pour les principaux moteurs de jeu comme Unity, Godot et GameMaker.
Fournissez-vous les fichiers sources des assets ?
Oui, tous les packages incluent les fichiers sources (par exemple, .ase, .psd) ainsi que les fichiers exportés finaux (PNG/GIF). Cela vous donne une pleine propriété et la flexibilité pour faire des ajustements futurs si nécessaire.
Dois-je vous contacter avant de passer une commande ?
Oui, absolument ! Étant donné que chaque projet de jeu a des exigences techniques différentes (par exemple, tailles de grille spécifiques ou séquences d’animation complexes), me contacter d’abord permet de clarifier vos besoins. Cela garantit que vous recevez un devis précis et un délai adapté, évitant ainsi des annulations inutiles.
Pouvez-vous créer des animations ou sprite sheets personnalisés ?
Oui, je me spécialise dans les cycles d’animation fluides. Que vous ayez besoin d’une animation au repos, de marche, de course ou de combat, je les fournis sous forme de feuilles de sprites bien organisées, prêtes à être intégrées immédiatement dans votre build de jeu.
Que faire si j’ai besoin d’un volume important d’assets pour mon jeu ?
Si vous avez besoin d’un kit complet d’assets (par exemple, plusieurs personnages, tilesets environnementaux et éléments UI), je peux créer une offre personnalisée adaptée à votre projet. Veuillez m’envoyer un message avec le nombre total d’items, et je vous fournirai un devis à tarif de gros.

