Je vais créer des effets VFX Unreal Engine, système de particules Niagara, VFX pour jeux
À propos de ce service
Traduction automatique
Bonjour
De superbes visuels rendent une expérience mémorable.
De superbes VFX donnent vie à ces visuels.
Je crée des effets visuels personnalisés en utilisant Unreal Engine 5 Niagara pour des jeux, cinématiques, animations, films, productions virtuelles, présentations, simulations et autres projets en temps réel. Que vous ayez besoin d’un effet explosif, magique, d’un environnement réaliste, d’une animation abstraite ou d’un effet visuel entièrement personnalisé, je peux donner vie à votre idée.
Ce que je propose :
- VFX Unreal Engine 5 Niagara
- Systèmes de particules Niagara personnalisés
- Effets visuels abstraits et stylisés
- VFX environnementaux et atmosphériques
- Effets cinématographiques et d’animation
- Effets de fluides, de destruction et de simulation
- Matériaux, shaders et textures personnalisés
- Intégration et optimisation des VFX
Je me concentre sur la création d’effets visuellement fluides et performants qui correspondent à l’objectif de votre projet.
Que vous travailliez sur un jeu, une cinématique, une animation, un film, une production virtuelle, une simulation ou un projet créatif, je collaborerai avec vous pour créer l’effet visuel adapté à vos besoins.
Envoyez-moi votre idée ou référence, et créons ensemble quelque chose d’impressionnant visuellement !
Le prix varie en fonction de la complexité du projet, contactez-moi d’abord
Découvrez Kennedy
VFX Designer
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisaoût 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Espagnol, Allemand, Néerlandais
Traduction automatique
FAQ
Traduction automatique
Créez-vous des VFX pour des projets autres que des jeux ?
Oui. Je peux créer des VFX pour des jeux, cinématiques, animations, films, productions virtuelles, simulations, présentations et autres projets Unreal Engine.
De quoi avez-vous besoin de moi avant de commencer ?
J’aurai besoin d’une description de l’effet, du style souhaité, de références si disponibles, de la version d’Unreal Engine, des exigences du projet et de toute exigence technique spécifique.
Dois-je vous contacter avant de passer une commande ?
Oui, il est recommandé de me contacter d’abord. Envoyez vos besoins et références pour que je comprenne l’étendue du projet et puisse recommander le bon package.

