Je vais développer des mécaniques de gameplay personnalisées dans Unity

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Kenneth J
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À propos de ce service

Traduction automatique

Vous avez besoin d'une mécanique de gameplay implémentée dans votre jeu Unity ?


Je créerai des systèmes et mécaniques de gameplay sur mesure pour votre projet en utilisant un code C# propre et optimisé.


Exemples de mécaniques que je peux réaliser :

  • contrôleur de personnage
  • systèmes de tir
  • systèmes d'inventaire
  • mécaniques de drag and drop
  • IA ennemie
  • mécaniques de runner infini


Vous recevrez :

  • un système de gameplay fonctionnel
  • des scripts Unity bien organisés
  • des instructions claires


Idéal pour les développeurs indépendants et les prototypes.


Contactez-moi avant de commander pour discuter de votre mécanique.

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Kenneth J

Creative developer and graphic designer

  • DeDanemark
  • Membre depuisjanv. 2026
  • Langues

    Anglais
I am a dedicated Game Developer, Web Developer, and Graphic Designer driven by digital storytelling and creative problem-solving! I thrive at the intersection of technical stability and visual excellence, turning abstract concepts into high-quality digital experiences. With a background in Digital Media, I build immersive games for Android and iOS using Unity and Buildbox, alongside responsive and user-friendly websites. I also craft professional creative content with Adobe CC. As a lifelong learner, I’m always mastering new tech to deliver work that is both functional and impactful!

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