Je vais créer une animation de personnage 3D prête pour le jeu pour Unity et Unreal Engine


À propos de ce service
Traduction automatique
Votre personnage peut avoir un excellent modèle, mais sans la bonne animation, il ne semblera pas vivant dans le gameplay.
Je crée des animations de personnages 3D fluides, réactives et prêtes pour le jeu pour Unity, Unreal Engine/UE5 et d’autres projets de jeux.
Que vous ayez besoin d’un simple cycle d’attente et de marche ou d’un ensemble complet de mouvements de jeu, je me concentre sur le mouvement naturel, le poids approprié, le timing et les transitions pour que votre personnage paraisse crédible et réactif.
Je peux créer :
Animations d’attente
Cycles de marche et de course
Animations de sprint
Saut et atterrissage
Accroupissement et rampement
Esquive et roulade
Animations d’attaque et de combat
Animations d’armes
Réactions aux coups
Animations de mort
Animations pour NPC
Animations de créatures
Emotes et actions personnalisées
Systèmes de locomotion
Retargeting d’animation
Rigging de personnage
Vous avez un personnage qui doit bouger, se battre, courir ou réagir de façon naturelle ?
Envoyez-moi votre personnage et vos références d’animation avant de commander. Je vais examiner les besoins et recommander la meilleure approche pour votre projet.
Découvrez Kenny
3D Character Animation
- DeAustralie
- Membre depuissept. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Français, Anglais, Espagnol, Arabe
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FAQ
Traduction automatique
Pouvez-vous animer mon personnage 3D existant ?
Oui. Si vous avez déjà un personnage riggé, je peux l’animer selon vos besoins de gameplay.
Quels types d'animations de jeu créez-vous ?
Je crée des animations d’attente, marche, course, sprint, saut, esquive, roulade, attaque, combat, réaction aux coups, mort, arme, NPC, créature et personnalisées.
Pouvez-vous créer des animations de combat ?
Oui. Je peux créer des attaques, combos, mouvements d’armes, réactions aux coups et autres actions de combat basées sur vos références.
Pouvez-vous truquer mon personnage ?
Oui. Le rigging du personnage peut être ajouté si votre modèle ne possède pas déjà un rig adapté.
L’animation fonctionnera-t-elle automatiquement dans mon jeu ?
Je prépare l’animation selon les exigences techniques que vous fournissez, mais l’intégration dans le moteur peut varier selon les projets. Si nécessaire, une intégration avec Unity ou UE5 peut être ajoutée.

