Je vais créer une animation de personnage 3D prête pour le jeu pour Unity et Unreal Engine

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kenny5277
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Kenny
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À propos de ce service

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Votre personnage peut avoir un excellent modèle, mais sans la bonne animation, il ne semblera pas vivant dans le gameplay.


Je crée des animations de personnages 3D fluides, réactives et prêtes pour le jeu pour Unity, Unreal Engine/UE5 et d’autres projets de jeux.


Que vous ayez besoin d’un simple cycle d’attente et de marche ou d’un ensemble complet de mouvements de jeu, je me concentre sur le mouvement naturel, le poids approprié, le timing et les transitions pour que votre personnage paraisse crédible et réactif.


Je peux créer :

Animations d’attente

Cycles de marche et de course

Animations de sprint

Saut et atterrissage

Accroupissement et rampement

Esquive et roulade

Animations d’attaque et de combat

Animations d’armes

Réactions aux coups

Animations de mort

Animations pour NPC

Animations de créatures

Emotes et actions personnalisées

Systèmes de locomotion

Retargeting d’animation

Rigging de personnage


Vous avez un personnage qui doit bouger, se battre, courir ou réagir de façon naturelle ?

Envoyez-moi votre personnage et vos références d’animation avant de commander. Je vais examiner les besoins et recommander la meilleure approche pour votre projet.

Découvrez Kenny

Kenny

3D Character Animation

  • DeAustralie
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Arabe
I’m a 3D artist specializing in character modeling, rigging, and animation for games, films, and digital projects. I create smooth, expressive, and game-ready character animations, from locomotion and combat to custom actions, emotes, and creature movement. Using Blender and Maya, I focus on natural motion, clean results, and production-ready files for Unity, Unreal Engine, and other workflows.

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