Je vais créer des ensembles d'animation d'armes FPS réalistes pour votre jeu de tir


À propos de ce service
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Votre arme FPS semble-t-elle rigide, sans poids ou peu naturelle ?
Je crée des animations d'armes FPS fluides, réalistes et prêtes pour le jeu conçues pour rendre le gameplay de tir réactif, satisfaisant et crédible.
Du tirage propre de l'arme au rechargement détaillé, en passant par le recul et l'inspection, je me concentre sur les petits mouvements qui donnent à votre arme de la personnalité et du poids.
Je PEUX CRÉER :
Position de repos de l'arme
Tirage/déploiement de l'arme
Équiper/déséquipier
Animations de tir
Animations de recul
Rechargement tactique
Rechargement à vide
Viser avec la vue (ADS)
Inspection de l'arme
Animation de sprint
Balancement de l'arme
Mouvement de l'arme
Attaques au corps à corps
Lancer de grenade
Changement d'arme
Animations d'interaction
Actions FPS personnalisées
Je peux travailler avec votre modèle d'arme, rig de main/bras ou viewmodel à la première personne.
Vous n'avez pas encore de rig ? Ce n'est pas grave. Le rigging peut être ajouté en fonction de l'arme et des besoins du projet.
Envoyez-moi votre arme, rig de personnage/main et référence avant de commander. Je passerai en revue tout et recommanderai le bon ensemble d'animations.
Découvrez Kenny
3D Character Animation
- DeAustralie
- Membre depuissept. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Français, Anglais, Espagnol, Arabe
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FAQ
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Pouvez-vous créer des animations de rechargement réalistes ?
Oui. Je peux créer des animations de rechargement tactiques, à chargeur vide et personnalisées en fonction de votre arme et de vos références.
Pouvez-vous créer des animations ADS ?
Oui. Les animations de visee (ADS) peuvent être incluses dans les workflows Standard et Premium.
Pouvez-vous animer mon arme personnalisée ?
Oui. Envoyez-moi votre modèle d'arme et vos références, et je peux créer des animations en fonction de sa conception et de sa mécanique.
Travaillez-vous avec Unreal Engine 5 ?
Oui. Je peux préparer des animations FPS pour UE5 et fournir une implémentation/configuration Unreal en option.
Pouvez-vous créer des animations pour des jeux FPS multijoueurs ?
Oui. Je peux créer les assets d'animation pour des projets multijoueurs. La mise en réseau multijoueur et la réplication du gameplay sont des tâches de développement séparées.

