Je concevrai un modèle de personnage stylisé en 3D prêt pour le jeu, rigging gratuit pour unreal


À propos de ce service
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Bonjour, cherchez-vous un asset stylisé de qualité pour votre projet ? Je peux vous aider.
Transformez vos idées en réalité avec des assets 3D prêts pour le jeu.
Veuillez m’envoyer un message avant de passer commande afin que nous puissions élaborer une offre personnalisée adaptée à votre projet et à vos attentes.
Je suis un artiste 3D professionnel spécialisé en modélisation 3D, assets pour jeux, assets 3D pour jeux, accessoires 3D, assets prêts pour le jeu et environnements 3D. Je crée des modèles pour jeux, cinématiques, VFX, animation et projets interactifs.
Que vous ayez besoin d’un modèle 3D low poly, stylisé, d’un environnement de jeu ou d’un asset personnalisé, je fournis une topologie propre, des UVs et des matériaux PBR.
Ce que vous recevrez :
- Modèles 3D low, mid ou high poly
- Topologie propre basée sur des quads
- UVs sans chevauchement
- Textures PBR : rugosité et metalness
- Textures 2K, 4K ou 8K
- Accessoires 3D, accessoires pour jeux et assets low poly
- Optimisation pour le jeu
- Formats FBX, OBJ et autres
- Fichiers organisés et nommés clairement
- Compatible Unreal Engine, Unity, Blender et Roblox
Parfait pour le développement de jeux, l’art de jeu, la conception de niveaux, VFX, animation, projets en temps réel et plus encore.
- Besoin de modélisation 3D, assets stylisés, modèles prêts pour le jeu, accessoires ou environnements ? Vous êtes au bon endroit.
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Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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FAQ
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Qu’est-ce qui différencie votre service ?
Je me concentre sur le parcours complet, du concept à l’asset de jeu utilisable, et pas seulement sur la production d’un modèle esthétique en rendu. Mon objectif est de créer des assets qui correspondent à la direction visuelle et aux exigences de production de votre jeu.
Le modèle sera-t-il prêt pour le jeu ?
L’asset sera préparé selon les exigences convenues pour votre projet. Veuillez fournir vos spécifications concernant votre moteur, plateforme, nombre de polygones, textures et format de fichier avant de commander.

