Je vais créer un jeu 2D, jeu en pixel art, jeu plateforme, jeu multijoueur 2D dans Unity

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JHAY
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À propos de ce service

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Bonjour à tous les acheteurs exceptionnels


Vous cherchez un développeur Unity compétent capable de transformer votre idée de jeu en une expérience entièrement jouable et soignée ? Vous êtes au bon endroit.


Je suis un développeur Unity jeux 2D avec une expérience concrète dans la création de plateformers, jeux en pixel art, jeux sans fin et projets multijoueurs depuis zéro. Que vous ayez un document de conception complet ou simplement une idée esquissée sur papier, je travaillerai avec vous pour la réaliser avec un code propre, un gameplay fluide et un produit final dont vous serez fier de lancer.


Ce que je peux créer

  • Jeux de plateforme 2D
  • Jeux en style pixel art
  • Jeux multijoueurs 2D
  • Jeux sans fin
  • Jeux de puzzle et jeux mobiles casual
  • Contrôleurs de personnages, animations et physique
  • Conception de niveaux et systèmes de tuiles
  • UI/UX de jeu (menus, HUD, systèmes d'inventaire)
  • Correction de bugs et optimisation pour projets Unity existants


Pourquoi travailler avec moi :

  • Expérience réelle en Unity 2D, code C# propre, performance fluide
  • Communication claire et rapide dès le premier jour
  • Fichiers sources, documentation et support après livraison


Je livre des jeux agréables à jouer avec des contrôles précis et une version prête pour le store ou votre prochain jalon


Le prix varie, contactez-moi avec vos détails avant de passer commande

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Unity game experts

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Français, Allemand, Néerlandais
Hello amazing buyers I'm a Unity game developer specializing in 2D and 3D game development for mobile, PC, and web platforms. I build complete games from concept to launch, including gameplay mechanics, C# scripting, UI/UX implementation, character controllers, AI behavior, physics systems, multiplayer features, in-app purchases, and ad integrations like AdMob and Unity Ads. I also optimize performance, fix bugs, and port games across Android, iOS, and WebGL. Clear communication, clean code, and meeting deadlines are things I take seriously on every project.

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