Je vais créer des VFX Unity de haute qualité, VFX de jeu, shader graph, systèmes de particules

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JHAY
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À propos de ce service

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Bonjour chers acheteurs


Vous cherchez des VFX qui donnent vraiment vie à votre jeu ? Je crée des effets visuels de haute qualité pour Unity, allant des systèmes de particules et shader graphs aux packages complets de VFX pour sorts, explosions, météo, environnements et polish de l'interface utilisateur.


Que vous ayez besoin d’un effet remarquable ou d’une passe complète de VFX pour votre jeu, je conçois des effets optimisés, réutilisables et faciles à intégrer dans votre projet existant. Je privilégie des effets qui ont fière allure et fonctionnent bien, pas seulement des aperçus tape-à-l’œil qui ralentissent votre framerate.


Ce que vous obtiendrez :

  • VFX personnalisés pour Unity utilisant Shader Graph et le système de particules
  • Effets comme feu, magie, explosions, météo, traînées, impacts, auras et effets UI
  • Optimisés pour la performance sur PC, mobile et WebGL
  • Effet propre et organisé


Pourquoi travailler avec moi :

  • Je crée des effets qui prennent en compte la performance dès le départ
  • Expérience réelle avec Shader Graph et VFX Graph
  • Communication claire tout au long du projet
  • Effets conçus pour correspondre au style artistique de votre jeu


Vous ne savez pas quel effet correspond à votre jeu ? Contactez-moi et je vous aiderai à définir le bon scope.


Faisons en sorte que votre jeu soit aussi beau qu'il est agréable à jouer. Le prix varie en fonction de la complexité du projet, contactez-moi avant de commander pour commencer !

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Unity game experts

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Français, Allemand, Néerlandais
Hello amazing buyers I'm a Unity game developer specializing in 2D and 3D game development for mobile, PC, and web platforms. I build complete games from concept to launch, including gameplay mechanics, C# scripting, UI/UX implementation, character controllers, AI behavior, physics systems, multiplayer features, in-app purchases, and ad integrations like AdMob and Unity Ads. I also optimize performance, fix bugs, and port games across Android, iOS, and WebGL. Clear communication, clean code, and meeting deadlines are things I take seriously on every project.

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