Je vais créer un jeu Unity 3d, un jeu multijoueur 3d, un jeu de tir Unity 3d

K
kennyjay0
K
kennyjay0
JHAY
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Bonjour à tous les acheteurs exceptionnels


Vous avez une idée pour un jeu de tir en 3D ou une expérience multijoueur mais vous avez besoin de quelqu’un capable de le réaliser dans Unity ? Je me spécialise dans le développement de jeux Unity 3D sur mesure, y compris les systèmes multijoueur en temps réel et la mécanique de tir en 3D, transformant votre concept en une version jouable et fonctionnelle avec un code source propre dont vous êtes le seul propriétaire.


Que vous soyez un développeur indépendant, une startup créant un MVP ou un éditeur cherchant une version verticale avant de valider un projet, je crée des prototypes fonctionnels et testés, pas seulement des maquettes ou des démos techniques qui s’effondrent lors des tests réels.


Ce que vous obtiendrez :

  • Développement de jeux Unity 3D sur mesure
  • Mécaniques de tir en 3D
  • Fonctionnalité multijoueur 3D réelle
  • Systèmes de spawn/réapparition pour les versions multijoueur
  • Code source propre, organisé et entièrement commenté
  • Optimisation des performances pour PC, mobile ou WebGL


Pourquoi travailler avec moi :

  • Je me concentre d’abord sur les parties les plus difficiles
  • Code propre, bien structuré, facile à faire évoluer
  • Expérience réelle avec les stacks réseau de Unity
  • Communication rapide et claire




Le prix varie en fonction de la complexité du projet, contactez-moi d’abord avant de commander et donnons vie à votre jeu Unity 3D

Découvrez JHAY

JHAY

Unity game experts

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Français, Allemand, Néerlandais
Hello amazing buyers I'm a Unity game developer specializing in 2D and 3D game development for mobile, PC, and web platforms. I build complete games from concept to launch, including gameplay mechanics, C# scripting, UI/UX implementation, character controllers, AI behavior, physics systems, multiplayer features, in-app purchases, and ad integrations like AdMob and Unity Ads. I also optimize performance, fix bugs, and port games across Android, iOS, and WebGL. Clear communication, clean code, and meeting deadlines are things I take seriously on every project.

Traduction automatique

Autres services de Développement de jeux I Offre