Je vais créer un jeu Unity 3d, un jeu multijoueur 3d, un jeu de tir Unity 3d


À propos de ce service
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Bonjour à tous les acheteurs exceptionnels
Vous avez une idée pour un jeu de tir en 3D ou une expérience multijoueur mais vous avez besoin de quelqu’un capable de le réaliser dans Unity ? Je me spécialise dans le développement de jeux Unity 3D sur mesure, y compris les systèmes multijoueur en temps réel et la mécanique de tir en 3D, transformant votre concept en une version jouable et fonctionnelle avec un code source propre dont vous êtes le seul propriétaire.
Que vous soyez un développeur indépendant, une startup créant un MVP ou un éditeur cherchant une version verticale avant de valider un projet, je crée des prototypes fonctionnels et testés, pas seulement des maquettes ou des démos techniques qui s’effondrent lors des tests réels.
Ce que vous obtiendrez :
- Développement de jeux Unity 3D sur mesure
- Mécaniques de tir en 3D
- Fonctionnalité multijoueur 3D réelle
- Systèmes de spawn/réapparition pour les versions multijoueur
- Code source propre, organisé et entièrement commenté
- Optimisation des performances pour PC, mobile ou WebGL
Pourquoi travailler avec moi :
- Je me concentre d’abord sur les parties les plus difficiles
- Code propre, bien structuré, facile à faire évoluer
- Expérience réelle avec les stacks réseau de Unity
- Communication rapide et claire
Le prix varie en fonction de la complexité du projet, contactez-moi d’abord avant de commander et donnons vie à votre jeu Unity 3D
Découvrez JHAY
Unity game experts
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuissept. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Espagnol, Français, Allemand, Néerlandais
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FAQ
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Cela peut-il fonctionner sur mobile ?
Oui, les versions peuvent être optimisées pour PC, mobile ou WebGL, indiquez-moi votre plateforme cible avant de commencer.
Vais-je obtenir le code source complet ?
Oui, le projet Unity complet et le code source vous appartiennent à la livraison
Quel framework multijoueur utilisez-vous ?
Je travaille avec Unity Netcode for GameObjects, Mirror et Photon selon les besoins de votre jeu. Je recommanderai la meilleure option lors de notre premier échange.

