Je vais concevoir l'UI Unity, UX UI Unity, UI de jeu, HUD, inventaire, menus

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JHAY
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À propos de ce service

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Bonjour chers acheteurs


Le gameplay de votre jeu peut être génial, mais si l'UI paraît maladroite, confuse ou générique, les joueurs le remarquent immédiatement. Je conçois des UI/UX Unity propres, intuitives et visuellement soignées qui donnent à votre jeu un aspect professionnel et agréable à utiliser.


Que vous développiez un RPG, un FPS, un jeu mobile, ou un projet indie passionné, je crée une UI qui correspond au style artistique de votre jeu et qui fonctionne réellement dans Unity, pas seulement une maquette jolie qui se casse à l'implémentation.


Je me spécialise dans :

  • Menus principaux et menus pause
  • Conception de HUD (barres de santé, compteurs de munitions, mini-cartes, suivi des objectifs)
  • Systèmes d'inventaire et grilles d'objets
  • Boîtes de dialogue et journaux de quêtes
  • Paramètres, options et écrans pop-up
  • Layouts UI responsive pour mobile et PC
  • Animations et transitions UI
  • Guides de style pour assurer la cohérence de votre équipe


CE QUE VOUS OBTENEZ :

  • Écrans UI entièrement conçus
  • Assets prêts pour Unity, organisés et nommés correctement
  • Configuration du canvas selon les meilleures pratiques
  • Communication rapide et claire tout au long du projet



Le prix varie en fonction de la complexité du projet. Envoyez-moi un message avec le genre de votre jeu, le style artistique, et les écrans dont vous avez besoin avant de passer commande, et je vous répondrai rapidement avec les prochaines étapes

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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JHAY

Unity game experts

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Français, Allemand, Néerlandais
Hello amazing buyers I'm a Unity game developer specializing in 2D and 3D game development for mobile, PC, and web platforms. I build complete games from concept to launch, including gameplay mechanics, C# scripting, UI/UX implementation, character controllers, AI behavior, physics systems, multiplayer features, in-app purchases, and ad integrations like AdMob and Unity Ads. I also optimize performance, fix bugs, and port games across Android, iOS, and WebGL. Clear communication, clean code, and meeting deadlines are things I take seriously on every project.

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