Je portez, répare, convertis et crée des maps de haute qualité pour source engine, gmod et source2

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Ken Scorch
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À propos de ce service

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Je crée des maps personnalisées de haute qualité pour Source Engine, GMod, DarkRP et Source 2 destinées aux serveurs roleplay, au gameplay multijoueur, aux environnements cinématographiques et aux projets sur mesure. Que vous ayez besoin d’une map entièrement nouvelle, d’une optimisation pour de meilleures FPS, de corrections, d’améliorations de l’éclairage, de la disposition des props, d’intérieurs ou d’un portage complet de map, je peux vous aider à réaliser votre projet en utilisant Hammer Editor et Source SDK.


Je peux travailler sur :

  • Maps GMod
  • Maps DarkRP
  • Maps Source Engine
  • Maps Source 2 / CS2
  • Environnements roleplay
  • Maps pour serveurs multijoueur
  • Maps cinématographiques SFM
  • Optimisation de maps et correction de bugs
  • Améliorations de l’éclairage et de l’atmosphère
  • Intérieurs et bâtiments personnalisés
  • Édition et extension de maps
  • Portage de maps entre différentes versions de Source Engine



J’utilise des outils tels que Hammer Editor, Source SDK, Blender, BSPSource, Crowbar et VTFEdit pour garantir des résultats de qualité professionnelle.


Avant de passer commande, veuillez me contacter avec les détails de votre projet, vos références et vos exigences afin que nous puissions discuter de la meilleure solution pour votre map.

Merci

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Ken Scorch
  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisjuil. 2025
  • Langues

    Français, Anglais, Allemand, Espagnol
Hello I am Ken Scorch, a 3d artist with vast years of experience in creating well detailed 3d environmnets and maps for unity, meta vr, vrchat and source engine I look forward to working with you Thanks

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