Je fournirai des props modulaires de science-fiction et des modèles d'environnement avec optimisation des assets

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Kent
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À propos de ce service

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Entrez dans une salle de contrôle qui donne réellement vie à l’espace, pas simplement placée là. Je crée des accessoires de science-fiction à fort impact et des écosystèmes de surfaces dures qui transforment des idées en mondes entièrement fonctionnels grâce à une modélisation précise des accessoires, une conception immersive d’environnement et une optimisation soignée des assets.


Que vous ayez une vision claire ou simplement un concept approximatif, je vous guide ou exécute avec la même attention, en livrant des systèmes cohérents, pas des assets dispersés. Chaque détail, des accessoires de salle de contrôle aux assets de surfaces dures en couches, est conçu pour servir vos environnements de science-fiction avec objectif et réalisme.


Vous obtiendrez :

  • Modélisation structurée des accessoires avec une logique modulaire
  • Constructions prêtes pour la production et conception d’accessoires 3D
  • Conception d’environnement riche avec des assets cinématographiques et narration
  • Lookdev avancé pour des surfaces crédibles
  • Optimisation propre des UV et assets efficace
  • Pipeline de création d’assets de jeu optimisé pour la performance


Je maintiens une communication ouverte tout au long du projet, partageant des mises à jour, affinant la direction, et m’assurant que vos accessoires de science-fiction, la conception d’environnement et l’optimisation des assets correspondent parfaitement à vos objectifs. Vous avez une idée ou vous ne savez pas par où commencer ? Envoyez un message d’abord. Discutons rapidement de votre projet

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Kent

high Quality Scifi props, Precise Hard Surface Assets, and immersive Environment

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuismai 2026
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    Français, Anglais, Allemand
I’m a 3D artist focused on building high-quality sci-fi props, precise hard surface assets, and immersive environment design for games and cinematic projects. Through structured prop modeling and efficient asset optimization, I turn ideas into clean, production-ready results. What you can expect: Detailed 3D prop design and hard surface assets Realistic texturing lookdev and clean UV optimization Scalable game asset creation and cinematic assets Flexible support or exact execution based on your needs

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