Je vais créer un personnage metahuman 3d, rigging de personnage 3d, maya, blender, daz3d, ue5, cc4

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Kent
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À propos de ce service

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Bonjour ! Je suis un artiste 3D spécialisé dans la création de personnages 3D de haute qualité pour les jeux, l’animation, la cinématographie et les médias numériques. Que vous ayez besoin d’un personnage humain réaliste, d’un personnage de style cartoon ou d’un personnage de jeu 3D entièrement optimisé, je suis là pour transformer votre concept en un asset 3D soigné.


Donnez vie à vos personnages avec un réalisme impressionnant en utilisant la dernière version d’Unreal Engine 5.6 et Metahuman Creator. Je me spécialise dans la création de personnages Metahuman personnalisés de haute qualité, prêts pour votre jeu, votre cinématique ou votre production virtuelle.


CE QUE VOUS OBtiENDREZ :


  • Modélisation de personnages 3D réalistes (High Poly ou prêt pour le jeu)
  • Animation de personnages 3D basée sur la capture personnalisée
  • Modèles entièrement riggés et prêts pour l’animation
  • Personnalisation de MetaHuman (prêt pour Unreal Engine)
  • Sculpture avec ZBrush pour des sculptures extrêmement détaillées
  • Personnage Metahuman pour jeu
  • Fichiers sources optimisés pour Unreal, Unity et autres moteurs


Nous concevons et développons des personnages 3D de haute qualité, riggés, prêts pour l’animation et optimisés pour une utilisation dans les jeux, films, expériences VR/AR et cinématiques. En utilisant des outils comme Unreal Engine, Unity, Maya, Blender et Metahuman Creator.


Envoyez-nous votre idée, et nous vous livrerons un modèle de personnage 3D entièrement prêt.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Kent

Character Developer

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Temps de réponse moy.3 jours
  • Langues

    Anglais
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