Je réaliserai une feuille de sprites d'animation et de personnages pixel art personnalisés détaillés

K
keon_t
K
keon_t
Keon
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Vous cherchez un pixel art vibrant et professionnel qui donne vie à votre jeu, votre stream ou votre projet personnel ? Vous êtes au bon endroit !


Je me spécialise dans la création de personnages, d'actifs et d'animations fluides de haute qualité, adaptés à votre vision, que vous souhaitiez un style rétro 8-bit, un look nostalgique 16-bit ou une esthétique moderne 32-bit détaillée.


Ce que je propose :

  • Personnages et créatures de jeu personnalisés
  • Boucles d'animation fluides (au repos, marche, course, saut, attaque, etc.)
  • Feuilles de sprites propres et prêtes pour le jeu (GIF/PNG)
  • Actifs statiques, accessoires et icônes


Pourquoi me choisir ?

En tant qu'artiste pixel expérimenté travaillant avec des développeurs de jeux indépendants, je sais à quel point des animations fluides, des tailles de grille correctes et un alignement précis sont essentiels pour des moteurs de jeu comme Unity, Godot et GameMaker. Je fournis des actifs nets, non flous, avec des fonds transparents, parfaitement optimisés pour votre projet.


Veuillez noter : La complexité de l'animation et les tailles de toile plus grandes (comme 128x128) peuvent modifier la portée du projet. Pour obtenir les meilleurs résultats pour votre jeu, veuillez m'envoyer un message AVANT de passer commande afin que nous puissions discuter de vos idées !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Keon

Keon

Pixel ARTIST

  • DeAllemagne
  • Membre depuismai 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Allemand, Anglais, Français
Hi! I’m a dedicated digital artist with 6 years experience, specializing in hand-drawn, 2D pixel art and technical game assets. I create clean, engine-ready modular environment tilesets, UI layouts, and frame-by-frame combat animations tailored for indie developers. Every single tile, asset, and animation frame is meticulously built from scratch by hand with strict grid precision, absolutely zero AI generation, automation, or shortcuts. I focus purely on clean color palettes, mathematical tile logic, and fluid motion to give your game true professional polish. Let's build your world!

Traduction automatique