Je réaliserai une feuille de sprites d'animation et de personnages pixel art personnalisés détaillés


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous cherchez un pixel art vibrant et professionnel qui donne vie à votre jeu, votre stream ou votre projet personnel ? Vous êtes au bon endroit !
Je me spécialise dans la création de personnages, d'actifs et d'animations fluides de haute qualité, adaptés à votre vision, que vous souhaitiez un style rétro 8-bit, un look nostalgique 16-bit ou une esthétique moderne 32-bit détaillée.
Ce que je propose :
- Personnages et créatures de jeu personnalisés
- Boucles d'animation fluides (au repos, marche, course, saut, attaque, etc.)
- Feuilles de sprites propres et prêtes pour le jeu (GIF/PNG)
- Actifs statiques, accessoires et icônes
Pourquoi me choisir ?
En tant qu'artiste pixel expérimenté travaillant avec des développeurs de jeux indépendants, je sais à quel point des animations fluides, des tailles de grille correctes et un alignement précis sont essentiels pour des moteurs de jeu comme Unity, Godot et GameMaker. Je fournis des actifs nets, non flous, avec des fonds transparents, parfaitement optimisés pour votre projet.
Veuillez noter : La complexité de l'animation et les tailles de toile plus grandes (comme 128x128) peuvent modifier la portée du projet. Pour obtenir les meilleurs résultats pour votre jeu, veuillez m'envoyer un message AVANT de passer commande afin que nous puissions discuter de vos idées !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Keon
Pixel ARTIST
- DeAllemagne
- Membre depuismai 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Allemand, Anglais, Français
Traduction automatique
Autres services de Univers graphique pour jeu vidéo I Offre
FAQ
Traduction automatique
Combien d'images sont incluses dans une boucle d'animation ?
Ma boucle d'animation standard comprend jusqu'à 6 images (parfait pour des cycles d'inactivité ou de marche nets). Si votre personnage nécessite une séquence de mouvement très fluide ou complexe avec plus d'images, envoyez-moi un message et nous pourrons élaborer une offre personnalisée.
Pouvez-vous travailler avec différentes tailles de grille (par exemple, 16x16, 32x32, 64x64) ?
Absolument ! Je peux adapter l'art à n'importe quelle restriction de grille requise par votre projet. Que vous ayez besoin d'icônes minuscules 16x16, de sprites rétro standard 32x32 ou de personnages très détaillés 64x64/128x128, je m'assure que les pixels restent nets et parfaitement alignés à la grille.
Dans quels formats de fichier recevrai-je mon pixel art ?
Vous recevrez vos personnages ou actifs statiques sous forme de fichiers PNG transparents. Pour les animations, je fournis une feuille de sprites PNG entièrement organisée, accompagnée d'un aperçu GIF animé. Si vous avez besoin de dispositions de grille spécifiques pour des moteurs comme Unity ou Godot, faites-le moi savoir à l'avance !
Fournissez-vous le fichier maître/source ?
Oui ! Le fichier source est inclus dans tous les packages. Je fournis généralement le format de fichier original avec calques, basé sur le logiciel utilisé, pour que vous ayez un contrôle total sur vos actifs pour de futures modifications ou ajustements.

