Je concevrai des effets visuels de jeu de haute qualité, effets VFX, effets de particules d'éclairage dans Unity

K
kevin_levi123
K
kevin_levi123
Kevin Levi
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

BONJOUR CHERS ACHETEURS,


Souhaitez-vous que votre jeu paraisse plus immersif, soigné et percutant ?

Je vais concevoir des effets visuels de jeu (VFX) de haute qualité en utilisant Unity pour améliorer le retour de jeu et la qualité visuelle globale.

Je me concentre sur la création de VFX optimisés pour la performance et prêts pour le jeu qui s’intègrent parfaitement dans votre projet Unity et correspondent au style de votre jeu.


Ce que je peux concevoir :

  • Effets de sorts et de magie
  • Effets de combat, de coup et d’impact
  • Explosions et effets de particules
  • Effets environnementaux (feu, fumée, brouillard, pluie)
  • VFX pour capacités et compétences
  • Effets visuels pour UI et menus
  • Effets pour ennemis et boss

Outils et flux de travail :

  • Système de particules Unity
  • Shader Graph (URP / HDRP)
  • Matériaux et animations personnalisés
  • Configuration VFX prête pour prefab


Ce que vous recevrez :

  • Prefabs VFX prêts pour Unity
  • Effets optimisés et adaptés au FPS
  • Fichiers de projet propres et organisés
  • Instructions pour une intégration facile
  • Révisions et communication claire


Idéal pour :

  • Développeurs de jeux indépendants
  • Jeux mobiles, PC et console
  • Prototypes et démos
  • Projets RPG, action, fantasy et sci-fi


Veuillez me contacter avant de commander afin que nous puissions discuter de votre style d’effet, plateforme et pipeline de rendu pour obtenir les meilleurs résultats.

Découvrez Kevin Levi

Kevin Levi

UNITY GAME DEVELOPMENT

  • DeColombie
  • Membre depuisjanv. 2026
  • Temps de réponse moy.4 heures
  • Langues

    Anglais
WELCOME TO MY PROFILE I am Kevin, An Expert Unity game developer with vast experience As Unity Game Developer, I specializing in 2D and 3D game development. I build polished, performance-focused games using C# and Unity, with experience in gameplay systems, UI, player controls, and optimization. I’m comfortable working on both new projects and existing codebases, and I focus on clean implementation, clear communication, and reliable delivery.

Traduction automatique

Autres services de Développement de jeux I Offre